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游戏开发

概述

这里我大概介绍一下游戏开发流程,不重要的部分我就略去,只写比较重要的
那些。
关键步骤包括:游戏概念化、设计文档、游戏开发、游戏测试、游戏发布。

游戏概念化

在游戏开始开发前,必须对要开发的游戏进行高度概念化。就是说要先定义清
楚诸如这个游戏是什么类型的?游戏是关于什么内容的?游戏是怎么玩的?等
等问题,其实就是概括性的描述这是一款怎样的游戏。
一般由项目负责人对游戏进行高度概念化,也经常以项目组成员头脑风暴的形

式收集创意。(我们公司将这种会议称为 大部屋 )

设计文档

设计文档就是游戏的蓝图,它要详细地描述出游戏要怎样玩,以及当游戏制作
完成后应当包含哪些内容。
备注:这个步骤其实就是对游戏进行详细设计,不单单只是策划写策划案,也
包括美术定义游戏的美术风格。
下面说一下这个步骤包括哪几方面内容吧。
游戏世界的创建
相当于就是构建一个虚拟世界,包括:自然环境、势力、政治、经济、宗教、
风俗、科技、法律、生物等这个世界中所包含的所有事物。需要定义它们是如
何存在的,相互间是如何联系的。你可以把自己想象成神,然后创建一个世界。

关卡和玩法设计
当世界创建完后,需要对世界的各个地区进行详细的关卡和玩法设计,比如说
有个区域是沙漠,那么就需要设计沙漠长什么样?路是怎么布置的?有什么怪
物?玩家在沙漠中如何存活?是否有沙尘暴?等等都需要进行设计。

定义游戏视觉效果
在进行世界创建和关卡设计的同时,美术人员需根据游戏所需要的效果收集参
考素材,比如说现在要做一款机器人游戏,就要收集跟机器人相关的各种素材,
然后根据这些素材定义出游戏的美术效果。最后的成果就是游戏概念图,就是
一张或多张能说明游戏美术风格的示意图。