论文关键词 二维动画 电影 角色
论文摘要 数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的
非现实的形象与真人的表演数不胜数,二维动画应用就是其中之一。
随着科学技术的发展,动画片的传播途径越来越多,其中主要的传播类型
有影院动画片、电视动画片和试验动画片。现今国际有影响的大制作都有数不尽
的动画形象参与到了现代电影艺术实践中,从这一角度来看,动画形象事实上
已成为
21 世纪电影创作中必不可少的主要角色之一。
一、动画技术在电影创作中的应用
最早把二维动画形象和真人表演结合到一起的近代电影应该是
1971 年出
品的《奇妙飞床》。但是比较著名的影片却是
1988 年公映的《谁陷害了兔子罗杰》、
1996 年的《空中大灌篮》和 2003 年的《华纳巨星总动员》。随后,二维动画形象
与真人表演的真人动画片接踵而至。连绵不断。
在数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的
形象与真人的表演更是数不胜数,例如《极速赛车手》作为一部向经典动漫致敬
的影片,沃卓斯基兄弟极力将其打造为一部尽显原著视觉精髓的真人动画。沃卓
“
斯基兄弟运用了一种被称为
21/2
”
维立体技术 的视觉逐行压层技术来处理片
中上万的视觉镜头。这些景所处的位面因为各自的移动而产生立体效果,这就象
我们从小就看过的最简单的动画原理,就好比创造会动的拼贴画一样。
对于二维动画片来说,《蒸汽男孩》的画面效果更加引人注意。令人目不暇接
的华丽视觉,炫丽的画面会带给你强烈的心灵震撼,优美的音乐于精彩的故事
中就如诗中画画中诗,在音乐中你的面前是美丽的画面,从精美的画面中你会
更加感受到音乐的优美,两者相得益彰。
《蒸汽男孩》为我们展现了超乎想象的绚
烂画面,丰富立体的画面层次和完美的动静结合,高科技下精彩绝伦的武打设
计更是给你强烈的临场感,加上精心设计的人物形象和手绘、
CG 的紧密结合,
出色的发挥了动画片的优势和力量,在日本动画片中可谓登峰造极之作。
二、计算机动画
动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度连续播放时,肉眼因视
觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。使用动画可以清楚的表现出一个事
件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。
计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件
生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连
续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。
计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。
计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果,取决于不同的计算机动
画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。
计算机动画由于制作手段上的不同将其分为两类:二维动画和三维动画。我
们来看一下常用二维动画软件:
Animator Studio——基于 Windows 系统下的一种集动画制作,图像处