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Flash 动画制作技巧:正确的口型吻合

 

正确的口型吻合是一门艺术。它是一个制作角色说话录音的艺术。这个技术涉及到与会话相
吻合的各种嘴型。这个技术同样也很耗费时间,尤其在你的对话非常长的时候。你可以是一
个简单的或是你想要的复杂的。当它为声音提供相同的嘴型时在南方公园与迪斯尼风格的动
画间有一个很大的不同。我们将在这里看到在

flash 中两种嘴型吻合的基本方法。

1. 这儿是标准的嘴巴形状的导引。每个嘴形与一个特定的声音或一系列声音相吻合。每一个
形状后面标注每一个声音。大部分的动画风格,你不需要为字母表的每一个字母创建一个不
同的嘴形。大部分的情形,某些嘴形可以为一类的声单重复使用。
 

2. 使用标准嘴形导引,画出角色的嘴形,带上你对角色的考滤和观点。在画好每个嘴巴后,
转换每个面图形元件。

 

3. 基于你的角色设计,你可能希望嘴形元件在它自已的层上。这将很容易地编辑它。