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定格动画制作技巧

  摘要:定格动画是一本大家熟悉和喜爱的影视动画艺术形式,本文以定格动画基本制
作流程为出发点,总结教学中的经验,对定格动画的制作技巧加以总结和概括。

 

  关键词:定格动画

; 偶的制作; 后期口型合成 

  

 

  从两万五千年前的石器时代洞穴画上系列的野牛奔跑分析图

, 到埃及墓画、 

  希腊古瓶的连续动作之分解图画

, 再到在一张图上把不同时间发生的动作画在一起, 后

来人们利用视觉残留原理发明的玩具

“鸟在笼中”“、魔幻转盘”等, 可以被看作是当今动画艺

术的先祖定格动画可以说是动画最古老形式

, 所谓“定格动画”(stop-motion Animation)就是片

中的每一个静态的角色

, 都需动画师先用模型定位, 一个画面拍好后, 由动画师将对象稍作移

, 拍下一个镜头, 每次只拍摄一帧, 也称停格动画或定格动画。偶类动画自身形象和场景的

那种材质感、空间感都是二维动画无法表达和营造的

, 它增强了这类动画片的真实感和亲近

感。

 

  我们通常所指的定格动画一般都是由黏土、偶、木偶或混合材料的角色来演出的。定格动
画是我一直研究的一种动画方式,在每次对不同材料的尝试中我找到了很多乐趣,技术的
进步与风格的变换都是我所热衷的。制作的经验和技巧在每个阶段都有所更新,定格动画的
创新是没有极限的,制作者总是不断地在没有边际的制作方式中找到自我,这也许就是定
格动画的魅力所在,也是我一直所坚持的。从定格动画的种类、材料、过程来梳理制作技巧。

 

  偶的制作

 

  逐格动画的偶的制作中非常重要的一点是,偶型的四肢都必须能够自由活动,各个关
节不仅要可以活动,而且还必须具备适当的阻尼,在每次摆出细微的动作是骨架都可以带
动角色身上的材质保持不动,等到拍摄完这一帧,在继续变换动作,所以骨架的稳定性也
是非常重要的。偶动画的造型主要是骨架和附着在上面的黏土,他们之间的关系如同骨头和
皮肉之间的关系。

 

  偶的外观造型相当精致、逼真,而且较为坚固耐用,尤其是在关节处能够反复变形调整
而不易折断,能够承受整个拍摄中长时间的动作摆动。在实际教学中我们往往都采用容易造
型的造价低廉的简易骨架。铝丝和铅丝质地较软,容易调整动作;铜丝和铁丝也不错,有个
别的关节甚至可以考虑银丝;针对不同的造型我们可以选择不同的材质的骨架。比如你的造
型是一只蛐蛐,那么在他的头部甚至触角变形调整都会比较多,就可以考虑用质地较软的
铝丝来做,它虽然弯折多了会折断,但是却有相当好的柔韧性;有时根据片长和使用频率
需要准备备用的偶,以免在拍摄过程影响拍摄质量和进程。

 

  道具与场景

 

  在偶制作完成后,对道具和场景没有特别的限制。只需要按照人物比例和剧本的要求搭
建场景了。在道具和场景的材料方面没有特殊的限制,大多数情况下采用的是纸板、

pvc 板

和木质板;需要注意的是所选的材料一定要考虑到材料本身的色调和整体色调的协调,画
面表现出的色调对于最终成片的效果是至关重要的。现在多数作品场景计划使用三维软件虚
拟完成,为便于后期的抠像,就要配置一个蓝屏背景。

 

  在道具方面,服装是偶角色的重要外观,制作上要尤为精细马虎不得。要在严格设计要
求的基础上进行制作,并且要尽可能做的完美。在《阿凡提》中,阿凡提的服装造型还有巴依
老爷的服装造型都给我们留下了很深刻的印象。不仅是一件合体的服装还要考虑到剧本的背
景,时代的文化和特点。在教学中,学生会把一个唐朝故事的人物穿上清朝的服装,就会闹
出很大的笑话。服装制作的水平直接影响着拍摄的效果,制作精良的服装和小的道具会给整
个片子提升视觉艺术感。