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3dmax-vray 渲 染 流 程 的 方 法

一、建模方法与注意事项

1、四方体空间或多边型空间,先用 CAD 画出平面,吊顶图,立面图。

进入

3D,导出 CAD,将 CAD 图绝对坐标设为:0,0,0 用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转

为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,

2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,
3、关键的容量忽视的:

A、不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左右

移动

.否则会造成漏光。

B、由于开洞......会在面上产生多余的线尽量不要删除 ,会造成墙面不平有折光和漏光 .如

室内空间模型能做好

,就完成了建模工程了。

二、室内渲染表现与出图流程
1、测试阶段

2、出图阶段

三、

Vray 渲染器的设定与参数解释

1、打开渲染器  F10 或

2、调用方法。

3、公共参数设定

宽度、高度设定为

1,不勾选渲染帧窗口。