谈岸本的漫画绘画技术
到漫画绘画的技术,如今即使是在日本这种漫画系统的国家,重要性也淡化了。形似动
画做得好就能股动漫画的读者数量,比如说
“进击的巨人”可能是作者谏山创年岁比照小,
漫画绘画水平很低,但剧情好一样可以做动画,一样可以火到今天这个地步。或许漫画绘画
技术的重要性现已下降了。可是这一项仍是一个判定漫画家水平的重要方针。
事实上,漫画绘画水平的比照我们风闻的很少。因为画风没有好坏,所以有些并不是绘
画水平。这一项会烦扰我们的区分。可是我自个认为有些人的主见很过火,比如因为画风的
联络,他们会认为漫画的绘画技术根本就没有好坏,只是自个喜欢算了。照他们这么说,漫
画绘画水平没有好坏,那么如果没有好坏,岂不是连一个漫画绘画技术日后的发展方向都
没有。我认为即使画风不一样,也能看出绘画技术的好坏。当然我只是业余的,多多交流。关
于
“画风 没有好坏”这句话,我想说的是画风本身的确是没有好坏的,可是画风对应的
绘画技术是可以区别好坏的。比如说火影与蜡笔小新,我听网上有人说蜡笔小新与火影的绘
画技术也不能比照,因为画风不一样。粗粗一听,感触有道理,但仔细想想,画火影所体现
的技术真的与画蜡笔小新体现的技术差不多嘛?!如果是这样,那些明暗,线条
.....一系列
的美术专业术语都与绘画技术无关吗?
先扯到这里,扯上面那些是为了防止吐槽太过凶猛。不喜勿喷。
我个人认为岸本的绘画技术还是相当了得的。就最近看的几部较有名的漫画来说,比如
死神,妖精的尾巴这一类的。我觉得漫画技术都比不上岸本。(海贼没有仔细看过,不敢妄
下判断)。要说原因(其实我也不知道有没有犯
“画风没有好坏”的错),无论是背景,具体
事务刻画,人物表情,以及热血漫特有的大规模的战斗场景,个人觉得火影要比他们做得
好。(但是一放到动漫上,
TV 组的效果就差强人意了,即使进击的巨人漫画绘画水平这么
低,动画还是做得很好,火影刚好相反)。稍微具体点,讲到死神,我觉得死神的背景很空
(不知道有没有画风的影响),给人的感觉是根本花不了多少时间。想到这里,脑海里就出
现了岸本挑灯夜战,久保带人在那悠悠闲闲的。
第一张是死神中
的爆炸,第二章是火
影中的爆炸。我个人
看爆炸的好坏,是看
爆炸底部扬起的灰尘
的逼真程度,显然死
神不如火影。(这张
火影的图不算什么,
五只尾兽分别的尾兽
弹画的才叫赞,只是
不太方便。)