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谈岸本的漫画绘画技术

到漫画绘画的技术,如今即使是在日本这种漫画系统的国家,重要性也淡化了。形似动

画做得好就能股动漫画的读者数量,比如说

“进击的巨人”可能是作者谏山创年岁比照小,

漫画绘画水平很低,但剧情好一样可以做动画,一样可以火到今天这个地步。或许漫画绘画
技术的重要性现已下降了。可是这一项仍是一个判定漫画家水平的重要方针。

事实上,漫画绘画水平的比照我们风闻的很少。因为画风没有好坏,所以有些并不是绘

画水平。这一项会烦扰我们的区分。可是我自个认为有些人的主见很过火,比如因为画风的
联络,他们会认为漫画的绘画技术根本就没有好坏,只是自个喜欢算了。照他们这么说,漫
画绘画水平没有好坏,那么如果没有好坏,岂不是连一个漫画绘画技术日后的发展方向都
没有。我认为即使画风不一样,也能看出绘画技术的好坏。当然我只是业余的,多多交流。关

“画风  没有好坏”这句话,我想说的是画风本身的确是没有好坏的,可是画风对应的

绘画技术是可以区别好坏的。比如说火影与蜡笔小新,我听网上有人说蜡笔小新与火影的绘
画技术也不能比照,因为画风不一样。粗粗一听,感触有道理,但仔细想想,画火影所体现
的技术真的与画蜡笔小新体现的技术差不多嘛?!如果是这样,那些明暗,线条

.....一系列

的美术专业术语都与绘画技术无关吗?

  先扯到这里,扯上面那些是为了防止吐槽太过凶猛。不喜勿喷。

我个人认为岸本的绘画技术还是相当了得的。就最近看的几部较有名的漫画来说,比如

死神,妖精的尾巴这一类的。我觉得漫画技术都比不上岸本。(海贼没有仔细看过,不敢妄
下判断)。要说原因(其实我也不知道有没有犯

“画风没有好坏”的错),无论是背景,具体

事务刻画,人物表情,以及热血漫特有的大规模的战斗场景,个人觉得火影要比他们做得
好。(但是一放到动漫上,

TV 组的效果就差强人意了,即使进击的巨人漫画绘画水平这么

低,动画还是做得很好,火影刚好相反)。稍微具体点,讲到死神,我觉得死神的背景很空
(不知道有没有画风的影响),给人的感觉是根本花不了多少时间。想到这里,脑海里就出
现了岸本挑灯夜战,久保带人在那悠悠闲闲的。

 

第一张是死神中

的爆炸,第二章是火
影中的爆炸。我个人
看爆炸的好坏,是看
爆炸底部扬起的灰尘
的逼真程度,显然死
神不如火影。(这张
火影的图不算什么,
五只尾兽分别的尾兽
弹画的才叫赞,只是
不太方便。)