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浅析动画角色设计思路与造型要点

 要:在进入角色设计阶段,首先要根据剧本的要求进行角色造型设计,设计时要考

虑动画的形式特征与造型风格,认真分析剧本对动画影片各方面的具体描述,按照动画角
色设计的基本准则进行造型设计。其次对影片的整体艺术构思,把握住角色的造型特点,使
角色造型既要有整体性,又要突出细节塑造,将角色的性格特征在造型上体现出来,还要
注意刻画角色内在的心理活动,赋予角色个性化特征及典型化的语言和动作,以便观众长
时间记忆。

   

关键词:设计思路;角色设计

 

  

 

  一、动画角色设计思路

 

  在进入角色设计阶段,首先要根据剧本的要求进行角色造型设计。设计时要考虑动画的
形式特征与造型风格,认真分析剧本对动画影片各方面的具体描述,从剧本中得到故事发
生的年代、历史背景、角色特征(性别、民族、年龄、职业、性格、体貌等)、角色之间的关系、角
色动作、服装与道具等内容,通过剧本中的这些内容指明角色造型的风格特征、角色存在的
空间、角色的个性特征及角色的典型化动作等方面。之后进行资料的整理加工,得到角色的
大概轮廓,再加以讨论深化角色形象各部分特征,使角色个性鲜明独特,活灵活现,有思
想有感情,能够抓住观众的情感,使他们的举手投足留给观众深刻的印象。例如动画片《花
木兰》中的角色按照剧本的要求赋予了每个人物不同的造型与个性特征,木兰女扮男装替父
从军,木须是中国龙形象的代表,还有强悍的匈奴人这些都是依照剧情进行设计构思的。

 

  其次,要考虑导演的对影片的整体艺术构思,把握住角色的造型特点,使角色造型既
要有整体性,又要突出细节塑造,将角色的性格特征在造型上体现出来。还要注意刻画角色
内在的心理活动,赋予角色个性化特征及典型化的语言和动作,以便观众长时间记忆。

 

  二、动画角色形象造型要点

 

  

1、基本形设计。设计人物角色的基本形时,首先要将人物角色的身体比例关系确定,一

般是以头作为单位来计算人体比例,通常人的身体比例关系是由性别、年龄、民族的所决定,
成人的身体比例为

7-8 个头长。在人物角色设计时,还要根据剧情赋予角色的特征来塑造角

色人体比例关系。例如为了加大角色的戏剧性表情、突出角色的面部表情,则身体比例的就
要发生变化,缩小头与身比例关系,使角色视觉化特征更加明显。其次要进行人物角色基本
外轮廓造型,根据需要将角色的外在形态结构关系概括出来,或是将几个基本几何形组合
起来,体现出角色的主要特点,使整个角色的轮廓形态表现出来,构成角色的基本形。在基
本设计时,应注意将角色之间的对比效果体现出来,并且要抓住角色的结构特征,利用夸
张、概括的手法,用简单的线条传递出角色的基本形态,使基本型成为角色造型的基础。

 

  

2、头部设计。动画角色设计时,角色的头部设计尤为重要。因为头部设计能够体现出角

色的年龄、性格、表情等角色典型特征,并且头部是最具有视觉冲击力和表现力的,也是被
观众十分关注的焦点。头部的设计主要分为三部分:脸型设计、五官设计、发型设计。

 

  发型设计。角色的发型能够传递出角色的仪表、性格、职业等信息。在发型设计时,要符
合角色的性格特征,与角色的脸型相符,符合角色的身份、气质。

 

  脸型设计。由于人的脸型受年龄、性别、种族、胖瘦等方面影响,所以脸的形状也有所不
同,因此人的脸型设计也是变化多样的。可以利用简单的椭圆形、圆形、方形等结构将脸型概