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浅析效室内效果图中制作的流程及材质与灯光

      摘 要:电脑效果图,是通过三维电脑制作软件,比如 3dmax、SketchUp 等设计软件,配
合一些制作效果软件(

vr、fr 等)来表现出设计师的设计想法和设计理念,随着三维技术软件

的成熟,设计师的电脑操作水品也越来越高,果图基本可以与装修实景图照片相媲美甚至
唯美程度超过实景照片。在制作效果图的过程中,设计师们总结出一套大体流程,另外也逐
渐意识到,室内效果图中最重要的两个部分,就是制作材质和创建灯光了。

 

  

�关键词:流程;材质;灯光 

  

�一、效果图制作的基本流程: 

  

�室内效果图基本流程包括:方案分析,搭建模型,建立摄像机,编辑材质和赋予材

质,创建灯光,渲染合成共六个步骤:

 

  

�(1)方案分析:就是与方案设计师讨论确定各部分的尺寸,材料,家具的样式和方

案的风格,色调,还可能准备一些相关的照片式图片作为参考。方案分析时还要确定建模的
顺序和方法,灯光布置的初步方案,并确定哪些要在

3DSMAX 中完成,哪些要在 PS 中调

整及合成。

 

  

�(2)搭建模型:利用各种方法和软件的各个工具及命令准确创建出三维模型。但应

注意的是模型的面数尽量精简,比例关系尽量准确。这样有利于提高渲染效率以及增加图面
的真实感。

 

  

�(3)建立摄橡机:要确定视角,确定视角应突出窨的特点,位置和方向尽量开阔。 

  

�(4)编辑材质和贴图:材质是效果图的关键之一,材质调整的好坏直接影响效果图

的真实程度。

 建好模型后就可以赋材质了。材质可以先用材质编辑器中的材质球,等模型都

建完后,再调整材质。另外在制作材质的时候还应考虑灯光,可能还要根据画面的要求,修
改原来材质的颜色,明暗等,因为效果图中对象的材质颜色和明暗是受灯光和材质本身相
互影响的。

 

  

�(5)创建灯光:灯光可以说是效果图的核心。 打灯光时应尽量参考类似空间的照片

或图片的灯光效果,而不要凭空想像。

 

  

�(6)渲染合成:效果图渲染出来以后,根据画面的实际情况,可在 PS 中修改其画面

的亮度,对比度以及细腻的光影变化,还要加上人物,植物,小饰品等配景。这些部分在
PS 中做起来会更加省事而且又出效果。增加配景时要注意样式,颜色,风格应与整个空间
协调统一,而且还要考虑画面的构图。

 

  

�以上这六个步骤相互联系,缺一不可。只有每个步骤认真细致的完成,才有可能做出

一张超照片级的效果图来。但是在这六个步骤当中有两个步骤是室内效果图里最关键的部分,
也是决定图面效果的核心部分,这就是材质和灯光。

 

  

�二、效果图中的材质 

  

�所谓效果图中的的材质就是应用 3Dsmax 材质与贴图技术,能够让建模物体具备颜

色、质感等逼真视觉效果,让模型呈现出真实、多彩的魅力。事先准备的材质文件,比如木纹,
大理石,纹理,布纹,不锈钢,钛金材质,织物,各种砖材石材,玻璃,背景图片等。然后
在材质编辑器将所调好的材质施加给场景中的模型,让模型表现出更加逼真的效果。

 

  

�材质的参数主要有颜色,反光,透明度,发光,贴图系统构成。要使材质具有逼真的

质质感效果,关键在于材质的参数设置与光照的特技处理上。因为图纸视觉效果之所以呈现
出各种不相同的特性,是因为它是由着色,反射,折射,表面质感等诸多因素组合而成的。