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文章主要介绍了
static
变量与方法,有需要
的朋友可以参考一下
static
关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或
方法也称为
“类属性”或“类方法”。
如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号
“::”调用。
static
关键字可以用来修饰变量、方法。
不经过实例化,就可以直接访问类中
static
的属性和
static
的方法。
static
的属性和方法,只能访问
static
的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方
法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static
的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用
self:: 关键字访问当前类的静态成员。
静态属性公用特性
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器
$count
属性,设置
private
和
static
修饰。这样,外界并不能直接访问
$count
属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的
$count
属性。
代码如下
:
<?
class
user{
private
static
$count
= 0 ;
//记录所有用户的登录情况.
public
function
__construct(){
self::
$count
= self::
$count
+ 1;
}
public
function
getCount(){
return
self::
$count
;
}
public
function
__destruct(){
self::
$count
= self::
$count
-1;
}
}
$user1
=
new
user();
$user2
=
new
user();
$user3
=
new
user();
echo
"now here have ".
$user1
->getCount()." user";
echo
"<br>";
unset(
$user3
);
echo
"now here have ".
$user1
->getCount()." user";
?>
程序运行结果:
1
2