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模仿创新是二维动画创作的有效捷径

 要: 二维动画创作属于具有暗默性的技能行为,属于非形式化知识,而模仿创新是

创作非形式化知识最普遍和有效的方法。这种二维动画的学习方法适合本科阶段的动画专业
学生应用,能有效地缩短二维动画制作知识的学习时间,为下一步独立创作二维动画在技
能方面做好准备。

 

  关键词:

 二维动画 模仿创新 有效捷径 

  制作一部优秀的动画片,一直都是每个学习动画人的梦想,动画制作知识繁复,其制
作流程分前期、中期、后期等复杂的阶段,为这个梦想的实现设立了一个很高的门槛。作为一
名动画工作者,我一直致力于找到一种行之有效的解决这个问题的办法,这个课题一直是
我的研究方向。终于我找到了一个办法,它运行起来不复杂,在短期内会收到立竿见影的效
果,但是这种方法却被人们忽视,甚至对它抱有偏见,这种方法就是模仿创新。

 

  一、按照二维动画的制作按常规讲,制作流程复杂。

 

  传统的二维动画制作流程前期工作包括脚本创作、角色设计;中期工作包括分镜头设计、
原画设计、描线上色、声音制作、后期工作包括后期合成、影片检查、影片生成等步骤。上海美
影厂师傅带徒弟的人才培养方式,虽然培养出一流的人才,但培养周期太长,一般培养一
个成熟的动画人才需要十年。虽然现代的教学设备是以前所不能比拟的,但是所有的知识学
下来需要几年的时间,而且人才的培养质量也是大不如前。我们目前研究的领域主要是高校
培养动画人才,而且学校的教学水平与设备条件也不能与北影、传媒大等具备强大教学资源
的学校相比,主要研究对象是一般的普通高等院校,研究人群为学制本科四年的学生。怎样
才能在四年这相对短暂的时间里培养出优秀的动画人才呢?怎样才能有效地利用这四年的
学习时间呢?首先要弄清二维动画创作属于哪种类型的知识。

 

  二、二维动画知识是属于具有暗默性的技能行为,属于非形式化知识。

 

  世界上的知识可以分为形式化知识和非形式化知识两类,前者如事实、数据、科学原理
等,是可以用文字符号记录在案的,可以用语言表达清楚的,对于这类知识传播扩散可以
借助于语言符号或文字等交流媒介及物理手段。后者如行为性、技能性知识,这类知识具有
暗默性、结构化特点,无法用文字符号全面记录,也难以定位,难以用语言表达清楚。根据
二维动画制作知识的特点,其属于这种具有暗默性、结构化特点的非形式化知识。

 

  三、非形式化知识的获得有效途径是模仿。

 

  实践证明,非形式化知识虽然难以用语言、文字、符号进行表达,因而在物理上难以传
播和复制,但是借助于知识拥有者的相应的行为活动,或行为活动的模仿,让知识主体产
生此类非形式化知识类似的客观环境和背景中反复的实践和训练,可在短期内获得与知识
拥有方相类似的知识技能,产生类似

“复制”和“传输”的效果,我们不妨将这种现象称之为

间接传输,亦即模仿提供了非结构性知识间接传送渠道。有关这一现象机理目前虽然无法从
理论上解释,但是实践中却一再为大量实践所证明,且作为一种行之有效的方法,一直被
人们广泛采用。如人从诞生之日起,在十多年的时间里能够极快速地掌握人类自身在相当长
的进化过程中所形成的复杂的生活技能。这些生活技能的掌握主要并不来源于独自摸索,也
不依赖于书本的指导或成人对事物原理的讲解(事实上,许多东西成人也讲不清楚),而
主要来源于对成人行为的模仿。如儿童语言的学习并不需要学习语法规则,而是对成人的发