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论动画角色视觉形象的设计原则

    摘 要:角色是动画艺术的灵魂,最能吸引观众的是哪些风格独特、个性突出、表现生动的
动画角色。动画角色的视觉形象的设计原则也显得尤为重要,从以下几方面探讨了动画设计
视觉形象设计要则。

 

  关键词:角色;视觉形象;表现手法

 

  

 

  

1 艺术•真实 

  

 

  

1.1 表现 

  德拉克洛瓦认为,在艺术作品中

“情感的表达应该放在第一位”。表现的手法强调主观感

受,着重表达情感体验、理性思维:在艺术创作倾向上侧重于表现自我,解构客体,表达理
想:在艺术语言上偏重于幻想、夸张、象征、寓意、抽象等,具有较强的形式感。苏珊

•朗格在

《情感与形式》中谈到,意象的全部意义在于

“我们并不用它作为我们索求某种有形的、实际

的东西的向导,而是当作仅有直属性与关联的统一整体

”。它除此之处别无它有,直观性是

它的整个存在。表现性手法在审美意念中所体现出的直观性、主体性,和强烈的主观色彩与
美学中

“意象”的概念是同构的。所以,我们可以这样说:表现性手法是“意象”的具体形式体

现。

 

  表现性手法为艺术作品强化意念传达、凝聚主观意象提供了广阔的空间。在现代视听媒
体动画作品中意象性的表述可以通过光、色、空间、运动、镜头语言等元素来完成。

 

  加拿大导演卡洛琳

•里芙的动画短片《两姐妹》是一部出色的表现性艺术动画作品。在这

部作品中充盈着导演在光色结构、叙事空间、造型手段上对表现性手法的成功运用,使《两姐
妹》以表现性绘画所特有的意味,在一种晃动不定的幻影镜语中演绎。

 

  视觉载动信息,情绪、观点、感受等信息皆可以加载在无限丰富的视觉形象元素中被释
放和传达。

《两姐妹》力求使我们通过可视的一切元素和镜头语言,理解其中所表达和释放出

的思考以及富有情感的信息。

 

  在视觉形象上,卡洛琳

•里芙运用了类似于凡高、莫迪利阿尼、毕加索等大师的绘画造型

风格。以淡黄加墨绿的色彩为基调,利用弓形的构图,以粗犷流畅、刚柔相济的笔触,富有
力度、动感的线条,来增强主体和情绪的渲染。其弓形的构图,晃动的线条与光影使影像镜
像在潜意识中隐含着扭曲、残缺、自闭的主人公对生活美好的追求。

 

  电影无法在一个场景中用一个镜头完成正片的构想和拍摄,所以不同景别的多镜头的
转换组合式最基本的电影表现手法,但不可避免的会导致影响在视觉上的跳跃和不连贯。而
动画

“绘画性”的特点可以使动画的镜头运动和镜语组合在“笔触、色调、光影的连贯下不留痕

迹的悄然过渡,在镜头调度,镜语组接上,卡洛琳

.里芙借助绘画的连贯流动使镜头在不知

不觉中完成连接,而大量的对比蒙太奇手法的运用所形成的鲜明强烈的对比关系,强化了
片中主人公对理想的追求和客观现实之间所存在的反差。

 

  卡洛琳

•里芙通过表现性手法对形、色、光、影以及影像镜语进行的创造性运用,从而营

造出了只有在动画中才能呈现的光色流动和视觉冲击,将主人公以及作者自身的情绪、感受、
观点淋漓尽致表达了出来,深化了思想,揭示了主题,赋予了作品不凡的艺术品位。

 

  

1.2 再现