background image

Flash 动画中的镜头语言

    摘要:动画,无论以传统方式制作还是现代技术来完成,镜头语言都是至关重要的一个
环节,它能直接影响观众的心理感受。同样,在

Flash 动画中也如此。Flash 动画和一般影视

艺术一样,都是靠运动的画面、运动的视觉符号创造艺术的感觉、情绪、风格。常规电影在拍
摄时通过运动镜头的推、拉、摇、移、跟等组合拍摄交代故事空间,展开叙事。这些运动的方式
是活动的摄影机所具备的移动能力拍摄的。

Flash 动画同样重视用运动镜头讲述故事,它的

这种运动的营造,其手法操作又和常规电影有着巨大的差别。

Flash 动画在借鉴一般意义的

影视作品中对画面空间的表达,结合

Flash 动画特殊的制作表现手段,完成这种运动的表

达。
  关键词:

Flash 动画;镜头语言;运动;风格

  

1.传统动画中镜头语言的运用

  影视语言是一种艺术语言,它直接诉诸观众的视听感官,并且以直观的、具体的、鲜明
的形象传达含义,具有强烈的艺术感染力。由摄影机的运动和不同镜头的剪辑所产生的蒙太
奇不仅形成了银幕形象的构成法则,也完善了影视语言的语法修辞规律。动画是一种动态的
画面语言,它有自己的单词,造句措辞,语型变化和文法,影视镜头语言的加入可以使动
画视觉效果更加丰富。随着科技的发展,他们的结合也越来越紧密。
  动画片的世界是虚拟的世界,动画片的镜头设计也是虚拟实拍摄机的镜头设计。虽然动
画摄影机无法拍出有些效果:如有透视变化的旋转镜头等,但是在动画片的镜头设计中,
这一切都不是问题,一切实拍手法、一切摄影运动、一切场面调度都能在动画镜头中设计出
来,动画片能摹拟所有的实拍手法。动画中的镜头表现力甚至要超过影视实拍,因为它缺少
了真实环境中的限制。动画片的镜头画面设计包括摄影机本身的运动而产生的画面效果和由
画面变化而产生的摄影机运动效果。这些都要借助于影视镜头语言,以达到强烈而真实的镜
头感。具体运用表现在以下几个方面:
  

1)摄影机位相对于镜头画面的设计;

  

2)镜头设计中的镜头调度;

  

3)电影镜头蒙太奇手法。

  动画可以表达出与影视不同的意境与风格,可以任想象自由的飞翔,但如果没有影视
手段的辅助就会显得呆板,动画与影视语言的结合才能使动画艺术的世界更加充满魅力,
要使他们很好的结合不光要有好的艺术功底,还需要对于影视手法技术的娴熟,

 所以这两

种领域的交流是必然的。
  

2.FLASH 动画镜头语言表达的局限性

  

Flash 动画区别于传统动画的制作方法,因此在镜头语言的运用上将会结合软件的特性

来实施。对于许多动画制作者来说,通过

Flash 获得电影般的效果十分困难,这样他们就不

得不满足于非常规的处理方法或者静态画面,而这样又影响了他们的制作。只会说话的头十
分枯燥,而且有时仅仅画出角色正确的动作和姿态是远远不够的。电影艺术融化了摄影,舞
蹈动作设计和影视编辑技术,其中影视编辑技术对于成功制作卡通动画来说起主导作用。通
常,这些电影艺术技巧能让一部作品的质量大大提升,在同类的作品中鹤立鸡群。举例来说,
一个中景经常被用于展示人物之间的互动关系,而特写镜头则展示人物间更加亲密的关系。
镜头角度给画面增加了动感,从而能有效地吸引观众的注意力。举例来说,一个高角度拍摄