background image

建筑动画制作流程浅析

【摘

 要】伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑动画成为近几年比较热

门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为一个三维动画的设计人,掌握建筑
三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动
画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。

 

  【关键词】建筑动画;三维动画;动画制作方法;三维模型;三维贴图

 

  三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产
物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空
间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,
在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。

 

  制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现
出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在:

 

  其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画
面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过

5 万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用

插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利
于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。

 

  其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要
表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出
三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表
现的画面实现方法。

 

  通过绘制草图将构思先简单的表现出来。当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑
制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就
可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域
的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。

 

  在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图
纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必
要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。

 

  在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过建筑

CAD 软件

进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,通过参数化编辑器生成三
维模型,以确保模型科学、准确。

 

  在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画
的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯光的关系中,
不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射
角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯
光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。

 

  对于三维动画作品,动画的调节相对来说是难点,特别是角色动画的调节,更需要丰
富的经验,角色动画的调节过程是相当枯燥和繁重的,甚至有时是出力不讨好的,往往经
过大量的关键帧调节之后的动画效果反而不如简单的关键帧制作的效果流畅,三维软件系