3D 动画设计研究
摘 要:21 世纪是科技高速发展的信息时代,也是一个创新的时代。影视文化事业的蓬勃
发展,给
3D 动画的发展提供了广阔的发展空间,对 3D 动画设计进行深入的研究,以促进
其长足的发展是本文的宗旨所在。
关键词:
3D 动画设计 研究
一、引言
随着信息技术的迅猛发展,推动了信息技术在各领域的普遍应用。信息技术与艺术设
计的完美结合,改变了传统艺术设计的表现手法,形成了一种全新的艺术表现模式,并得
到了广泛的一致认可。这其中,尤其以
3D 动画设计得到了更多的关注与应用,并表现出了
强劲的发展势头和发展前景。
3D 动画又叫做三维动画,3D 动画是近些年来随着科技与互联
网技术的飞速发展而新兴的一种高新技术。
3D 动画设计是基于计算机上的虚拟世界,设计
师在虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状尺寸建立模型和场景,再根据具体要求设定
模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它的动画参数,最后按要求为模型附上特定的材质,
并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的动画。
3D 动画设计被广
泛的应用到影视娱乐与教育等领域,并得到了快速的发展。用
3D 动画设计的产品图像,能
够将产品的功能与外观的全貌一一的展现,使人们一目了然。
二、
3D 动画设计的流程
随着
3D 动画制作规模的逐渐扩大,对 3D 动画设计的流程也要求的更加严格,设计
流程主要有以下几个方面:
1、数据的采集与规划。3D 动画设计人员要根据具体的主体来进行数据的采集,这其中
包括产品的图像、实体、动能概述的数据、相关主体的作品等。数据采集的越全越好,尤其是
对相关主题作品的收集,对以后动画构思灵感的激发有很大的帮助。设计人员将这些数据都
研究透彻之后,配合特定的制作要求规划出制作的具体方向与设计的内容。并用简单的文字
与草图大致的记录下来。
2、描写旁白与绘制分镜的脚本。设计人员将大致记录下来的成活交给美工人员,用具
体的文字与图片将要表现的内容展现出来。如果影片中需要有旁白介绍的话,那必须将旁白
先撰写出来,再以分格分镜的方式绘制出来,以作为动画设计的参考资料。
3、模型的建立。3D 动画设计中最为重要的步骤就是 3D 模型的建立,在搜集了相关的
画面和参考数据后,就要开始创建产品的
3D 模型了。模型的建立就是利用 3D 软件在电脑
里构建立体的模型,这些模型只是有着单一颜色的物体,没有一丝生气。然后对这些模型进
行光滑度和反光度以及透明度的编辑修饰过程。这样就可以将没有生气的模型变得有点生气。
但是我们的生活中国的物体都不是单一颜色的物体,不论是人的肤色还是所穿的衣服,都
是千变万化的颜色和图案。所以在
3D 动画设计建模过程中直接做成这样的效果是很难的,
所以一般都是将一幅或者几幅平面的图像像贴纸一样粘贴在模型上。这个过程十分的重要,
模型的真实性很大程度上都取决于贴图的真实性。事实上,材质处理属于图像处理的范畴,
有良好的图像处理能力,在这个阶段对模型的真实与否有着非常重要的恶影响作用。所有的
3D 物体模型的建立,大多都是先分别创建各个零件,再重新组合形成完整的主体。在创建
模型的过程中,要将
3D 物体在空间中加以快读的定位与组合。因为许多 3D 模型会陆续的
被创建,所以,良好的物体管理结构及规划也成为了
3D 动画设计过程中比较重要的环节
之一。
4、灯光的处理。当 3D 模型库建立起来之后,就可以做灯光上的处理了。也许大家都比
较了解数码摄像机的灯光处理,
3D 动画设计与此大体概念是一致的,如果多掌握一些拍摄
的技巧和灯光的处理,对于
3D 动画设计的分镜取景和灯光设定效果有着很大的技术支持。