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3D 动画设计研究

      摘 要:21 世纪是科技高速发展的信息时代,也是一个创新的时代。影视文化事业的蓬勃
发展,给

3D 动画的发展提供了广阔的发展空间,对 3D 动画设计进行深入的研究,以促进

其长足的发展是本文的宗旨所在。
  关键词:

3D 动画设计 研究

  一、引言
  随着信息技术的迅猛发展,推动了信息技术在各领域的普遍应用。信息技术与艺术设
计的完美结合,改变了传统艺术设计的表现手法,形成了一种全新的艺术表现模式,并得
到了广泛的一致认可。这其中,尤其以

3D 动画设计得到了更多的关注与应用,并表现出了

强劲的发展势头和发展前景。

3D 动画又叫做三维动画,3D 动画是近些年来随着科技与互联

网技术的飞速发展而新兴的一种高新技术。

3D 动画设计是基于计算机上的虚拟世界,设计

师在虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状尺寸建立模型和场景,再根据具体要求设定
模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它的动画参数,最后按要求为模型附上特定的材质,
并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的动画。

3D 动画设计被广

泛的应用到影视娱乐与教育等领域,并得到了快速的发展。用

3D 动画设计的产品图像,能

够将产品的功能与外观的全貌一一的展现,使人们一目了然。
  二、

3D 动画设计的流程

  随着

3D 动画制作规模的逐渐扩大,对 3D 动画设计的流程也要求的更加严格,设计

流程主要有以下几个方面:
  

1、数据的采集与规划。3D 动画设计人员要根据具体的主体来进行数据的采集,这其中

包括产品的图像、实体、动能概述的数据、相关主体的作品等。数据采集的越全越好,尤其是
对相关主题作品的收集,对以后动画构思灵感的激发有很大的帮助。设计人员将这些数据都
研究透彻之后,配合特定的制作要求规划出制作的具体方向与设计的内容。并用简单的文字
与草图大致的记录下来。
  

2、描写旁白与绘制分镜的脚本。设计人员将大致记录下来的成活交给美工人员,用具

体的文字与图片将要表现的内容展现出来。如果影片中需要有旁白介绍的话,那必须将旁白
先撰写出来,再以分格分镜的方式绘制出来,以作为动画设计的参考资料。
  

3、模型的建立。3D 动画设计中最为重要的步骤就是 3D 模型的建立,在搜集了相关的

画面和参考数据后,就要开始创建产品的

3D 模型了。模型的建立就是利用 3D 软件在电脑

里构建立体的模型,这些模型只是有着单一颜色的物体,没有一丝生气。然后对这些模型进
行光滑度和反光度以及透明度的编辑修饰过程。这样就可以将没有生气的模型变得有点生气。
但是我们的生活中国的物体都不是单一颜色的物体,不论是人的肤色还是所穿的衣服,都
是千变万化的颜色和图案。所以在

3D 动画设计建模过程中直接做成这样的效果是很难的,

所以一般都是将一幅或者几幅平面的图像像贴纸一样粘贴在模型上。这个过程十分的重要,
模型的真实性很大程度上都取决于贴图的真实性。事实上,材质处理属于图像处理的范畴,
有良好的图像处理能力,在这个阶段对模型的真实与否有着非常重要的恶影响作用。所有的
3D 物体模型的建立,大多都是先分别创建各个零件,再重新组合形成完整的主体。在创建
模型的过程中,要将

3D 物体在空间中加以快读的定位与组合。因为许多 3D 模型会陆续的

被创建,所以,良好的物体管理结构及规划也成为了

3D 动画设计过程中比较重要的环节

之一。
  

4、灯光的处理。当 3D 模型库建立起来之后,就可以做灯光上的处理了。也许大家都比

较了解数码摄像机的灯光处理,

3D 动画设计与此大体概念是一致的,如果多掌握一些拍摄

的技巧和灯光的处理,对于

3D 动画设计的分镜取景和灯光设定效果有着很大的技术支持。