动漫画法大全:四
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十
分可爱,不用通过练习各种不
同 风 格 来 一 步 一 步 学 习
, 下 面
的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成
:一片楔形的鼻子,一
条细长的线作为嘴
,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画
出来
) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴
的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你
可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线
上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或
3/4 侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴
唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导
我们:排除万难,争取胜利!如果画得好
,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴
构成的曲线。上唇要向内弯曲
,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练
习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法
,鼻子的曲线对着脸部,然后在上
唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯
,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它
是一条圆滑向外的曲线。