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         动漫画法大全:四

                           

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胡曦

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十
分可爱,不用通过练习各种不
同 风 格 来 一 步 一 步 学 习

, 下 面

的这些例子会让你受益非浅。

§

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成

:一片楔形的鼻子,一

条细长的线作为嘴

,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画

出来

) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴

的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你
可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线
上,表现其处于脸的中心位置。

§

画侧面的鼻子和嘴比画正面或

3/4 侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴

唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导
我们:排除万难,争取胜利!如果画得好

,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴

构成的曲线。上唇要向内弯曲

,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练

习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

§

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法

,鼻子的曲线对着脸部,然后在上

唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯

,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它

是一条圆滑向外的曲线。