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  摘要:随着社会的进步和发展,电影、动画以及其他视觉媒体逐渐融入人们的生活中,

在这些媒体中,

Flash 动画设计软件是动画制作软件中的重要组成部分,作为世界上使用最

广泛的软件平台之一,

 Flash 动画设计软件正在被越来越多的人所熟知。本文主要介绍了

Flash 动画的起源,Flash 软件的工作内容,Flash 动画的制作流程。 

  关键词:

Flash 动画;工具;制作流程 

  

Abstract: With the social progress and development, film, animation and other visual media 

gradually into people's lives, in these media, Flash animation design software is an important part 

of  animation  software,  as  the  software  platform  used  most  widely  in  the  world,  Flash  animation 

design software are more and more people known. This paper mainly introduces the origin of Flash 

animation, Flash software work content, production process of Flash animation. 

  

Key words: Flash animation tools; production process; 

  

 

  

 

  中图分类号:

TN948.61 文献标识码 A 文章编号 

  

 

  

Flash 作为一种创作工具,包含简单的动画、视频、复杂演示文稿和应用程序以及介于它

们之间的任何内容,可以供开发人员和设计人员用来创建演示文稿、应用程序和其它允许用

户交互的内容。只要前期设计出一定的情节内容,可以用

Flash 制作出许多绚烂多彩的效果,

也能模拟出现实生活中的某些场景。

 

  一、

Flash 动画的起源 

    传 统 的 动 画 效 果 颜 色 较 为 单 一 , 运 动 效 果 完 全 取 决 于 程 序 编 写 的 能 力 , 后 来

Macromedia 公司收购了一家小公司的 Flash 软件制作公司,经研究开发后推出了后来的

Flash 软件,解决了传统动画的缺陷,无数网页爱好者利用该软件设计出高品质的动画,推

动了动画界的时代进步。

 

  二、

Flash 软件的工作内容 

  

2.1 Flash 动画分类 

  软件可以制作出三种动画:逐帧动画、运动动画、形状动画。逐帧动画是一帧一帧的画,

所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。插入关键帧之后,调

整每帧的图像,使得每相邻两帧有所区别,由此也形成了动画。运动是动画中最常见的一种

表现形式,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、

位置、透明度等,

Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。形状补间动