【摘要】在《
Flash 动画制作》这类实践性很强的操作类课程教学中, 使用传统的教学方法
往往难以达到预期效果。如何提高课堂教学质量和学生的学习效果,使学生能尽快掌握并提
高实际操作技能,是教师在教学过程中迫切需要解决的问题。本文根据《
Flash 动画制作》课程
的特点,
对 Flash 动画制作的教学方法进行了探讨。
【关键词】高职;
Flash 动画制作;教学方法
《
Flash 动画制作》是高职院校多媒体技术、动漫设计、计算机应用技术等多种专业的专业
技能课程之一,是一门操作性和实践性很强的课程。课程教学目标是让学生熟练掌握
Flash
软件的各项功能和
Flash 动画设计创意的思维及技巧,最终实现学生自主设计具有创意的
Flash 动画,并为以后学习其他动画制作软件奠定良好的基础。Flash 动画制作虽然入门简单,
但由于学生的美术基础较差,抽象及逻辑思维能力较低,教师在教学中多使用传统的教学
方法和教学手段,因此,在学习《
Flash 动画制作》这门课程时,学生普遍感到比较吃力。
《
Flash 动画制作》课程是一门实践性和操作性都很强的课程,如果在讲课之前先介绍一
个恰当的案例,边分析,边演示,学生会掌握得更加牢固,然后采用任务驱动教学法布置
练习题目,让学生在设计过程中发现问题、收集资料,对课题进行探索、分析及研究,最后,
基于问题模式进行解决。通过几年来的教学实践,笔者逐步摸索出适合高职学生的教学方法,
即采用案例导学,任务促学,培养兴趣,循序渐进,引导学生掌握相应的知识和技能,大
大提高了教学效果。
案例导学,激发学生的学习兴趣
Flash 软件的学习难度较大,如果学生开始因为感觉太
难而失去兴趣的话,那么他们就会失去学习的动力。
Flash 课程本身对学生是有吸引力的,我
们只要适当的用案例引导学生,学生就会对
Flash 动画制作产生浓厚的兴趣。因此,上好第
一节课是非常重要的。针对这门课程的特点,笔者主张在第一节课时,不要急于去介绍
Flash
软件的工作界面、各类面板的使用等相关知识。
案例教学的基本流程是:设计或选取教学案例
→组织案例讨论→实现案例并总结。 案例
教学法是以学生为中心,以案例为驱动的教学方法,其教学模式以案例为中心,围绕案例
的完成来组织课堂教学。因此,案例教学中最重要的一个环节就是案例的设计或选取。设计
或选取的案例要有针对性、启发性、典型性及趣味性,教师在选择案例时,应该贴近学生的
生活,能吸引学生,促使他们不断思考,调动学习积极性。要注重步步深入,即要在一个知
识单元开始的时候选用操作简单、结构明了的案例,只要能涵盖且突出该课程需要掌握的知
识点即可,以便让学生尽快掌握知识点的操作。
组织案例讨论是案例教学的中心环节,是教学的焦点和高潮,是一种交互式的探索过