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                            数码打样调色的高级技巧
  目前,数码打样技术已经非常成熟,相关的材料、设备、软件等也非常完善,但其应用
水平参差不齐,一般操作人员还停留在应用层面,对数码打样的调色技巧还需要提高。下面
分别从原理、问题、技术要素、实现方法等方面对数码打样的调色进行详细阐述。

  数码打样不能完全匹配印刷的主要原因  从理论上来说,数码打样的色域范围大于
印刷的色域范围,数码打样完全可以模拟出印刷品的所有色彩,实现

100%的匹配。但实际

上并非如此,两色域之间的匹配算法存在一定误差,而且数码打样和印刷都有许多不确定
影响因素,很难控制。
  首先分析数码打样的原理。数码打样是用

CMYK 四色墨水来模拟印刷的色彩,打印墨

水和印刷油墨色相不同,因此每一个油墨颜色都是用不同比例的

CMYK 墨水来模拟,即使

单色油墨也是如此。如印刷的单色品红就是用打印机的

CMYK 四色墨水来合成,而不是只

用品红墨水模拟。
  其次分析数码打样的调色过程。数码打样的调整过程是:首先确定一个正常的印刷状态,
在该状态下印刷测试样张获得印刷源

ICC 颜色特性文件,接着采用这个印刷源 ICC 来调试

数码打样,使得打样样张尽可能接近印刷样张。调整完成,确定相关打样参数后,数码打样
作为印刷跟样,印刷反过来追数码样。因此,印刷源

ICC 文件的准确性对数码打样跟色效

果的影响非常大,如果获取的印刷

ICC 颜色特性文件没有反映印刷机的正常生产状态,则

调出来的数码打样也处于非正常状态的,以后印刷跟样时,就会很难。  

  数码打样跟色问题  

1.一次色跟色问题

  印刷生产中,一次色(

CMYK)的跟色比较难,主要是由于油墨色相与打印机的墨水

色相不同,数码样的一次色都是通过不同比例的

CMYK 墨水合成的。而印刷 CMYK 单色时,

加减墨量只会改变颜色的深浅,不会改变颜色的色相。因此,一旦色相不对,便无法跟到数
码样。
  

2.中性灰跟色问题

  中性灰色也是比较难跟的一个色系,在印刷过程中,其中某一色版的网点稍微有点变
化(甚至

1%的网点变化),人眼就能感觉出来,对于印刷来说,控制网点在细小范围内的

变动很难。
  

3.二次色的暗调跟色问题

  二次色主要指

C M、C Y、Y M、C K、Y K、M K,这些颜色的暗调部分在印刷跟色中也很

难完全匹配,特别是

C M 合成的蓝紫色,Y M 合成的大红,其道理跟中性灰色的跟色一样,

人眼对这些颜色很敏感,印刷中供墨量稍有变化,就会产生很大的视觉变化。
  

4.相同色系的大面积色块和图像的组合  大面积的色块用墨量多,而且还容易看出

颜色的差别,当大面积色块与图像排在同一墨路时,印刷墨量的控制很难同时照顾到两者。
  

5.相反色调的组合  同一墨键位置有主色调相反的图像时,印刷不容易跟色。比如上

面排一个蓝天风景,下面排一个人物肖像,为了突出上面的蓝天,需要加大

C 的墨量,而

为了突出人物肤色又需要减少

C 墨。这样一旦数码打样稍有偏差,无法通过调整印刷墨量

来跟色。
  

6.专色打样跟色

  从目前的实际生产情况来看,基本上还不能实现专色的模拟打样。专色的色相多以标准
色谱为主,数码打样只作为参考。在打样过程中,一般都是将专色转换为油墨

CMYK 四色,

再用打印墨水来模拟,在专色转

CMYK 套印色过程时,容易产生误差。