设计素描与动画设计分析
【摘 要】在动画产业蓬勃发展的过程中,美术文化与动画设计的融合应用已引领了动画发
展潮流。传统的美术是代表传统的中国文化的精髓,具有独特的文化价值,散发着艺术气息。
在现在的文化市场背景下,设计素描已逐渐渗透到动画产业中了,两者的融合有利于启发
动画设计的新颖构思和丰富动画设计作品的思想性,同时设计素描仍旧保持其文化价值,
动画设计更加艺术化、丰富化。
【关键词】美术文化;设计素描;动画设计;文化融合
中国作为一个大国,历史悠久,有着深厚的文化底蕴,丰富的艺术文化。传统文化在不
同的领域会得到了不同程度的应用。在社会市场经济背景下,动画产业有着乐观的发展前景,
美术文化与动画艺术创造的融合已是现在动画事业发展的迫切需求,两者融合为一体,是
动画设计的形象更加生动化、可塑性更强。
1.设计素描
随着艺术的发展,素描也在变化着。素描是属于有一定的功能、含义的艺术范畴,再造
型活动中不可替代,是造型艺术设计的基础。然而,和传统的美术素描相比较,设计素描研
究的主要是客观现象的外观形式、内在构成关系两者的整合感,基于模仿而又不局限于模仿,
提高认识主动性与创造性,超越了模仿,将视觉造型语言和专业设计以及艺术表现形式有
机地结合起来,体现了艺术美,达成了技术与艺术、科学与美学的整体统一。动画,是赋予
动画工艺运动形态的一种造型技术,非生命物质进而被赋予了生命,是一种将物质生命化、
形象化的艺术的表现形式。素描、动画都与真人电影不同,真人电影大都反映的是现实的世
界,而素描、动画基本是设计者根据客观现象的基本原理进而设计、制作的一种形象。动画可
以说是对现实的世界进行再设计、再创作,
其中,绘素描的技术在动画得到直接的体现,
因此设计素描成了动画设计的重要部分。
2.我国动画设计的发展历程
动画设计,依据运动学的原理,主要是对场景以及人物造型进行设计,使这些设计对
象可以连贯地在二维、多维维空间内进行运动。对于一个动画设计者来说,主动性的创造很
重要,需要设计一个吸引眼球的故事情节,还要塑造鲜活的人物形象从而使其在故事情节
中画龙点睛。因此,在动画作品中,所有人物及场景都是需要动画设计师根据自己的想象力
设计故事情节、创造虚拟的人物形象及场景。显而易见,动画设计的技巧直接关系到动画作
品中人物形象的塑造以及场景的设立能否个性化、鲜明化,同时新颖、出色的动画设计亦是
动画作品的价值所在。
现阶段,我国动画设计产品的数量、质量都与韩国、欧美等国家存在较大差距。但是,早
在
1935 年第一部有声动画《骆驼献舞》一举成名,由万籁鸣等人制作,得到了动画界的一致
好评。在建国初期,动画设计已经有了辉煌的成就。
《铁扇公主》,
1941 年由万籁鸣等人设计
制作的首部大型动画片,
1947 年的首部木偶动画《皇帝梦》,1955 年的首部彩色动画《乌鸦
为什么是黑的》,该片获得了威尼斯国际儿童电影节奖,自此标志着我国的动画电影开始走
向辉煌。从
6O 年代开始到 80 年代,我国的动画作品种类不同,而且传统美术色彩在艺术表
现力以及造型设计等方面得到了明显的体现。
3.设计素描在动画设计中的应用
设计素描继承了传统的素描美术,在此基础上加以创新与改造,通过笔对客观形象的