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基于

Flash 的动画制作流程介绍

 摘

 要:如今,互联网的 Flash 动画在网络中越来越受大家的欢迎,不管是在网络中还是

广告设计中或者是一些短片介绍中,它的应用也越来越广泛。

Flash 动画可以经过多重图画

的连接,将一些静态的画面动态化,并且可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融
合在一起,以制作出高品质的动态效果,让画面更吸引人。本文根据自己在制作的一个
Flash 短片时的过程,来介绍 Flash 动画制作过程。 
  关键词:

Flash;动画;动画制作;短片 

  中图分类号:

J954 

  

1 构思剧情 

  在制作

flash 动画之前,必须根据要求需要,先构思好短片中的所需要的人物,剧情。

构思剧情是很重要的一个开始。要想让动画吸引人,就得有一个新颖创意的故事情节,不让
人觉得这动画无趣,沉闷。本文主要介绍一个

flash 动画,该动画主要是介绍学校各个系的

概况,要清楚需要介绍什么,然后以怎么样的方式去介绍,动画中将会出现什么代表人物
发生什么事情,从而让别人很容易就了解到这个学校的情况。

 

  

2 收集资料 

  要介绍一个学校的概况,是需要根据实情来制作的,所以少不了去搜索学校的一些资
料,根据剧情的需要,选择适合的素材来制作

flash 动画。这些资料的准备,也为后面动画

合成做准备的。

 

  

3 角色设计 

  有了剧情和素材,接着就是要设计出故事里面的人物的造型。人物的制作是繁琐的,因
为人物的一两个动作就需要很大的工作量。如果是画画技巧不是很好的人,花费的时间更是
倍增,所以,人物的造型最好简单,但又不失可爱吸引人,也可以夸张一点。人物造型的制
作 过 程 中 , 会 需 要 用 到

Photoshop , CorelDraw 或 flash 软 件 来 设 计 。 如 果 是 在 PS 或

CorelDraw 软件中设计人物,经过格式的转换来将它导入 flash 软件中,然后用补间动画、关
键帧动画及形状动画来制作人物的动画效果。下面是一些人物的形象,可爱的卡通形象,如

1 所示。 

  

4 场景设计 

  场景是整个动画的视觉关键。场景也是根据剧情来设计。根据镜头的时间不同,动态镜
头,镜头的角度的不同,镜头的衔接等,使动画更加逼真和生动。场景的设计需要绘画者有
一定的电脑绘画基础,可以在

flash 软件中直接绘画,使用的是矢量格式,矢量格式的图像

不会失真。也可以运用

Photoshop 等软件来绘画。省了很多在 flash 动画中的效果制作。 

  在制作场景动画过程中,需要用到引导层,遮罩层,图形的变换等工具来使场景动态
化。场景中的镜头都是需要很多个图层一起操作才有的效果。在场景设置中,光线表现手法
占着举足轻重的位置。强度,色彩,位置和阴影这四种设置方法都可以营造出不同气氛的场
景。有些光线是可以通过平面设计软件来绘画好,但是动态的就得经过

flash 来处理.flash 的

一些基本动画制作方法有形状补间动画、滤镜动画、引导层动画、动作补间动画、逐帧动画,
有时候还可以用到

flash 的脚本语言,ActionScript 语言。比如插入大量的文字,不需要每个

帧一个文字那么麻烦,那么耗时间,可以在需要输入文字的时间帧上添加下面代码:

 

  

count=count+1; 

  

type=mbsubstring(text,1,count); 

  再文字显示结束的帧,加上如下代码

 

  

if(count>mblength(text)) 

  

stop(); 

  这样就可以逐字的在界面上显示文字,也不占用时间帧。在

flash 动画场景设计中,透