游戏角色动画
课程说明
游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩
浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计师通过三维绘
图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。本专业将全面讲解游戏中动
画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、各种角色(人物、怪物、动物、植物)的
游戏动画制作,掌握创造这些动画的能力,并结合介绍游戏引擎动作系统进行实战训练,
这些系统的训练将帮助学员更顺畅地进入到游戏制作公司就职。
§
传统艺术训
练课程
通过练习几
何体、静物、人像
素描与透视、学
习构成与透视学
的知识理解形体
与空间的相互关
系,对人体比例
和肌肉结构展开相应训练,训练学员养成合理的观察方法和审美感觉并结合到专业
课学习过程中。
§
游戏美术软
件基础
学习使用游
戏三维美术制作
相关的工具软件,
熟练常用的命令
与基本建模与布
线方法,并了解
动画制作所需的
必备软件知识。
§
动态速写表
现训练
动态速写的
训练和学习训练
表现人的各种动
态,加强对人体
特征及运动规律
的认识,通过随
时随地反复观察
和捕捉各种动态特征训练,积累丰富生活知识应用到动画制作中。