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Flash 动画角色设计的色彩搭配研究

   摘 要:Flash 软件凭借易操作性,文件量小等特点在二维动画领域大展头角,并延伸至各
个领域。从色彩搭配对

Flash 软件的基本功能及 flash 动画造型的重要性的研究出发,剖析二

维动画角色造型的色彩搭配方法,探寻适合国产

flash 动画的发展道路。 

  关键词:

Flash;二维动画;色彩构成;色彩搭配;角色造型 

  一、

Flash 软件概述 

  (一)

Flash 现况 

  

Flash 是 adobe 公司发布的应用于创建矢量二维动画(包括 web 动画)与应用程序的软

件。设计者可以加入音频、视频、图片使动画更生动。

Flash 的生成文件 swf.压缩率高,所以占

用空间非常小。矢量图形的广泛运用给网页动画提供了平台。位图文件量大的原因是因为位
图是由像素组成,而每个像素的

RGB 值都需要一个数据来表示。矢量图像则完全不受图像

大小的限制,可以任意的缩放,一定程度上可以减小因文件占用空间大对图片质量的影响。
特效方面,

Flash 本身就具有制作动画效果的功能,如雷雨,闪电等自然特效。配合运用

adobe 公司的 AE(After effect)软件可以实现更加丰富的二维动画效果。截至现在,Flash 
professional cs5 可以算是 Flash 中比较完备的一个版本,它承接了之前版本 Flash 的优点,
基本框架相类似。同时增设了

IOS 项目开发、Scale content with stage、矢量图转化成位图,图

层的完整复制等功能,继续为交互式网站、二维动画的创建提供平台。

 

  (二)

Flash 应用领域 

  随着版本的不断升级,其功能和应用领域也在不断拓展,从矢量图形绘制,交互式网
页动画,按钮,课件到特效,用

Flash 制作的动画随处可见。目前运用最多的对象编程语言

ActionScript3.0,其他的常用的还有 AIR For Android,AIR For IOS,Flash lite 4 等,分

别针对不同的对象主体。其中运用最多的是二维动画制作,现今大多数国产动画公司采取的
就是

Flash 制作动画结合 Photoshop 绘制场景或者完全使用 Flash 制作动画与场景的制作方

法,生产了一系列动画作品,如《喜羊羊与灰太狼》、《开心超人》、《方小盒》等等。

 

  (三)

Flash 基本功能 

  打开

Flash 后会出现欢迎面板,此时用户要根据自己的需要选择创建的文件类型。通常

Flash 默认会显示菜单栏,工具栏,属性框,时间轴,舞台以及其他面板。主面板有这样一
些工具:套索工具(用于选取矢量图形需要的部分)、滴管工具

(用于选取颜色)、墨水瓶工

具(用于线条上色)、线条工具(画直线曲线)等等。下面重点介绍几种常用的功能。

 

  

1.创建元件(symbol) 

  元件是

Flash 存放在库中的可用资源,对动画制作有非常重要的作用。元件的类型有三

种,分别是图形、按钮和影片剪辑元件,其中影片剪辑元件是功能性最强大的元件,因为它
可以实现滤镜,混合和颜色变化效果。创建元件有两种方法,一是插入新建元件,二是选定
图形之后转化为元件(快捷键

F8)在制作动画时,把元件直接拖放在舞台上形成一个新的

实例,

Photoshop 和 Illustrator 的源文件可以被自由导入到 flash 中,并且保留原有图层,给

动画编辑制造便捷的环境。

 

  

2.矢量图绘制 

  

“在 flash 中可以使用矩形、椭圆和线条创建有趣的、复杂的图形和插图。把它们与渐变、

透明度、文本和滤镜结合起来、可以创建出更精彩的效果。

”[1]Flash 中的图形都是通过外部线

框和填充色来实现的,通常情况下先用线条工具绘制轮廓,再使用油漆桶工具来填色,结
合透明度和多种填充方式(如位图填充,渐变色填充),就能实现丰富的色彩效果。在矢量
图绘制完成之后,可以使用

“任意变形工具”调整图形或元件的大小、形状、透视。