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小小游戏程序员工作两年后的反思

write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 

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    这是反思,不是总结。

原来的工作
    经过一段痛苦的毕业却没有工作的日子,我遵循了内心的选择,自学了编程。
    2008 年 5 月 7 日,正式的开始了自己的程序员生活,开始做网络游戏。历经了客户端,工
具,服务器,网游开发的三大模块,在各部分都轮换了一遍以后,(大概一年以后)开始
选择自己真正的方向。出于当年的无知,对

Windows 的天生反感以及对 Linux 开源,自由的

推崇,尽管总监警告过我,服务器端相比客户端是多么的无聊,完全没有图形,能依赖的
只有日志,但是我最后还是选择了在服务器端工作,但是仅仅经过不久,就发现服务器并
不是我喜欢的东西。再加上一系列的以前描述过的原因,我离开了原公司。(见《小小游戏程
序员工作一年加九个月后的工作总结

 》)因为我知道,我要做的是真的游戏。

    虽然,回过头来想想,天哪,每周周六正常上班,每天晚上都加班,没有 8,9 点几乎不
可能下班,碰到维护服务器早上

6,7 点我还需要来以防出现意外,最严重的时候,周日,

节假日都统统需要为工作让道,并且这些都还没有任何额外补偿的公司,(节假日,周日
加班在极低的概率下有补偿,那还得看老板的心情而定,根本没有成为规则)那不是与血
汗工厂没有区别了吗?就剥削的程度来说,我想是的,那就是血汗工厂,我在的时候也没
有少抱怨过那样残酷的工作制度,网上我甚至还看到对原公司的评价是包身工工作制度一
样的公司。那时,机箱都是用铁盒子锁起来的,

 头上都是到处有摄像头的,你的开发电脑

都是不能上网的,你见过这样的

IT 公司?开发网络游戏的?

    但是,那里也有我喜欢的地方。同事都非常好相处,每天与他们在一起的时间是最多的,
一起吃中饭,一起吃晚饭,有的时候,还需要一起吃早饭,我们无所不聊,即便我离开了
那里,我们还是保持联系,并且,他们也愿意坐一小时的地铁,然后跑到我家来一起做一
顿丰盛的晚餐。总监对我也很好,曾私下带我与女朋友去吃饭,多次劝我好好工作,耐心工
作,以帮助公司发展,真的要走了,也没有翻脸,还是请我吃了餐饭,为我送行,甚至,
在我找工作的时候,还为我推荐工作。主管技术的副总对我也很好,平时给了我很多鼓励,
虽然他总是将公司的利益看的重于所有员工的利益,总是认为我将技术看的太重,告诉我
重要的是能做出好的产品,在我搬家的时候,却用他的车叫司机帮我搬家。这些我现在想起
来还非常感动。是的,那时候公司是如此的小,小到同时只进行一个项目,所以大家都那么
熟,平时的沟通很多,工作也很开心。总监对我技术上的帮助也很多,我自己在每天中午吃
饭的一小时看书,在来回公司的路上看书,在每天下班后剩下的时间看书,每天都在透支
自己的生命,但是,同时,我也在成长,与当年自学了点

C++就出来找工作的愣头青不一

样了,我干着我自己喜欢的工作,很高兴的自称为程序员,那时,我是快乐的,