是什么让开发者望而止步?
5 年前的 APP 市场是一片蓝海,而如今变成了一片红海!开发者数量从 100 家到 10 万
家,都成爆发式的增长速度,就更不用说其开发的
APP 数量,导致开发者们的盈利出现窘
境,尤其是个人独立开发者。不久前在微博上看见一篇长微博,吐槽到:
“开发到凌晨 4 点,
早上
9 点起床,一年内头发白了大半,如此操劳换来的是平均每月 1000 多元的收入。
”到底
是什么约束了开发者?又该如何突破这样的困境?
现在高额的推广费用,让开发者望而却步,原来很多的平台的应用商店里的
APP 数量
很少,为了吸引更多的开发者入驻,应用商店会主动为开发者提供推荐位,而现在是需要
真金白银来买推荐位,价格还不菲!鉴于这样的情况,开发的
APP 放弃了推广。而在应用
商店中下载量最大的确实排名前
1000 以内的 APP,如此放弃推广,又怎么能在百万中的
APP 中,获得千分之一的青睐,这也许是约束开发者的因素之一。
对于开发出来的
APP,都会有一个生命周期!如果一款 APP 的生命周期短,盈利就会
越少这也可能是其中约束开发者的因素之一。就以
APP 游戏《疯狂图猜》为例,这款游戏是
在
2013 年 6 月上的线,随后迅速成为苹果商店免费应用排行榜上的榜首。在一个月的时间
内下载量达到了
2000 万,其百度指数用户关注度也从 5000 飙升到最高峰值 14 万,然而仅
仅在一周之后,其指数又下降了近
70%,回归到 5 万的关注度。
从以上两个方面来看,做好
APP 产品运营是很重要的。也许有的开发者有可能有这样
一个概念,做好了一款游戏之后就不管了,等不能赚钱了再开发新的一款,这因为这样,
使得
APP 后劲不足。其实一个好的产品会不断地更新升级创新,从而让用户有更多的体验 ,
加上后续运营得好,就会大大延长一个产品的生命周期。
《捕鱼达人》作为一款成功的游戏,
成就了一个创业团队,由于运营得更加出色,这款游戏可以为他们每个月带来几千万元的
收入,团队也借此获得发展;而《你画我猜》这款游戏之所以迅速火爆,又迅速冷下去,就
是因为后续的开发运营不足,升级产品开发太缓慢,葬送了一个好产品。
然而对于
APP 的盈利途径又是那么的少之又少,主要的还是付费下载和植入广告。国
内的用户偏好却又让大部分开发者们不得不采取植入广告来获取收益。所以,现在的移动广
告平台市场的前景还是相当不错的。目前国内的优质的广告平台也还很多,比如有米、万普、
聚米、点金、点乐等等。
不管现在的局势是多么的严峻,我们可以从细微做起,把市场细分化,找准
APP 的目
标客户群体,在向锁定的目标客户做一定量的宣传,再有老客户带动新客户,把自己的
APP 也不断的升级创新,给用户带来不同的新鲜感,做持续的推动!