2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让
同学回 答,以调动气氛。
参与人数:集体参与
时间:20 分钟
场地:不限
道具:姓名牌
应用:(1)团队沟通
(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通
(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流
游戏 2——情感病毒
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经理人培训项目组
提高情商的游戏
游戏 2——情感病毒
情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之
间有如 病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。
游戏规则和程序
1.第一轮:
(1
) 游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外
“
”
走几圈, 然 后拍一下某个学员的后背,确定 情绪源 ,注意尽量不要让第三者知道这个
“
”
情绪源 是 谁。
(2
) 由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋
里任意交 谈,和尽可能多的人交流。
(3
) 情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人 ,
而任何 一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感
染,他的任 务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。
(4
) 5 分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染
的,再然 后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传
染的可怕性。
2.第二轮:
(1
) 告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐
源,即用 真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。
(2
) 让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一
个同学作 为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微
笑传递给其他 三个人。
(3
) 在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,
然后让他 们松开眼睛,并声称游戏开始。
(4
) 自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同
“
”
学举起手 来,然后让大家指出他们认为的 快乐情绪源 ,你会发现大家的手指会指向很
多不同的人 。
(5
) 微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了
他们自己 。