的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们
只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间 . 2.
渲染输出 利用专业的效果
图渲染软件 VR,
进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。 3.对渲染结果做进一步加
工 利用 Photoshop
等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰: 1)建筑场
树木、车船等的添加; 2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效
果应与景点缀物,如人物、建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图
才更接近于真实; 3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;