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  拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成

屏幕图像 花屏 ;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在 1/30 秒以下较为合

 

适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;

  这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,
需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。

AutoCAD 的三维拉伸

最近一直没有增加新内容,除了工作较忙之外,主要是改版的问题。现在,我想同大家谈谈有
关三维建模的内容。

因为经常收到网友给我的来信,信中都提到这样一个问题:如何用

AutoCAD 来建造三维模型?大家都很熟悉 AutoCAD 的二维

绘图功能,而且手头也许有很多的 AutoCAD 的二维平面图,但如何利用这些平面图来建立

 

三维模型,是很多人关心的。 所以,我想谈谈我的看法。

提起 AutoCAD,我就会想起天天趴在计算机前用它画图的日子,主要是二维的工程图。如果
提到三维图形,我们也许更习惯于用 3D STUDIO MAX 或 VIZ 等软件,可是你是否想过,用
AutoCAD 来完成大部分的三维基础建模工作,象 3D STUDIO MAX 和 3D STUDIO VIZ 这样
的软件,更多地用于后期的材质和渲染处理?我觉得这种流程值得研究,其实 AutoCAD 的
精确建模功能是很强的,不利用很可惜,而且它对计算机的硬件资源的要求也相对较低,更
适合大量的建模工作;但因为它的渲染功能不好恭维,所以我们还是需要 3D STUDIO MAX。
好了,让我们看看如何开始我们的 AutoCAD 3D,它不象想象的那么难,如果你已非常熟悉
AutoCAD 的平面绘图功能,那么你也许只需要熟悉一下 AutoCAD 3D 的操作环境。下面我给
大家举个例子:

我们所要建立的是一个三层的建筑物的三维模型,如果我们已经有了各层的平面设计图,那
么就可以分别对各层进行建模,然后再对各层进行装配完成工作了。具体步骤如下:

下面图 1 中是建筑物的第一层的平面设计图,首先我们得将它拉伸成图 2

 

的三维模型, 我们

用Viewpoint 选项选择一个轴侧视图,这样会直观一些,然后再选择要拉伸的平面线段,给
这些线段一个三维坐标,也就是我们通过它们的厚度属性即 Z

 

轴的厚度来获得一个立体。 具

体操作,在选择物体后,从 Object_Properties 工具条中选择 Properties 选项,在弹出的
Modify Polyline 对话框中选择 Thickness 属性项,并给予它一个具体的厚度值(如输入一个
4000mm),然后点击 OK 退出,你会发现左图中的平面图形变为立体模型了。