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5.

  

选择视口比例 点一下视口线,在视口控制栏里选择比例,如果做模型的时候用毫米作

单位,那么图纸比例是 1:200 就选择 1:200,要多大就选多大。但是如果用的是米就要

计算下了。这么算:比如要打 1:200。1:200=0.005,用米作单位是用毫米做单位的 1000 倍(1

米=1000 毫米),那么我们要用的比例就是 0.005*1000=5 即 5:1。如果下拉菜单里没有想

要的比例就自己在文本框里输入。

6.

 

调整视口 这时候应该清楚想要打印的区域,把视口放进图框,通过拉扯视口线四个角

的蓝点来调整显示区域,用 M”移动视口在图框中的位置来完成。

7.

 

多个视口的字体调整 一个布局里可以有多个视口,每个视口显示的比例不一定相同但

是它们显示的字应该是一样大的。比如说两个视口的比例分别是 1:10 和 1:20 选择其中

一个视口做标准。1:10 和 1:20 是什么区别呢,很明显 1:10 是把模型缩小 10 倍,1:

20 是缩小 20 倍,它们之间显示是两倍大小的关系。所以如果 1:10 视口里的字是 25 号,

1:20 视口里就应该是 50 号字,在模型里去确定字体大小。

8.

 

视口里图层的显示和影藏 如果是一个视口或多个视口需要显示的图层是一样的,那就

直接点图层管理器里的灯和太阳来控制。如果几个视口里要显示的图层不一样,就需要单

独调整。双击视口线内任何一个地方(不要双击视口线)进入视口,在图层管理器里还有

一个视口冻结,就是一个太阳加一个方框那个,找到要影藏的图层,把它后面的视口冻

结符号点成灰色,双击视口线外面任何一个地方退出视口编辑>OK。

9.

 

视口旋转 记住一点,模型已经画了,只要不动它它就是那样子角度不会变,我们每次

旋转视口显示的角度都是相对模型的角度,第一次转和第二次转之间没有关系。要用到的

的命令是 mvsetup”,需要知道的是要转多大角度。到模型里画两条线,一条与 x 轴平行,

另一条与模型倾斜的大方向基本平行,这两条线之间的角度就是要旋转的角度,可以用

标注角度量一下。选择要转的视口后输入 mvsetup>输入 a (对齐)>输入 r (旋转视图)>在视口

 

里随便点一下指定旋转基点 >输入量好的角度>esc 退出>OK。注意:如果转出来的效果明