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  专业基础课包含的课程:动漫基础与构图、动漫造型设计、动漫色彩设计、影视动画视

      

听语言与故事板、手绘动漫创作、动画原理与动画运动规律。
  专业主干课包含的课程:flash 动画制作、三维模型制作、三维材质与灯光、三维动画、
三维特效制作、后期合成。
  专业选修课包含的课程:Painter 绘画、Coreldraw 绘画。
  5、实训简介:

    

  手绘动漫实训 : 通过专业动画老师传授角色及场景的绘画方法、动画原理、表演等
知识,帮助学员掌握动画制作基础、动画造型制作基础以及传统动画制作基础,并通过手
绘方式制作动画角色及场景,独立制作完成动画成片。
  flash

  

动画实训: 学习二维动画制作基本流程、掌握 Flash 动画制作的原理和绘制方

法。在二维手绘的基础上了解无纸动画、Flash 绘画软件的使用技法。
  maya

    

建模实训 : 在专项模型训练方面,强调各类模型的设计训练,包括道具、建

筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等,综合运用 Maya 以及 ZBrush、BodyPaint
三维雕刻和纹理绘制等软件实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计。
  maya

  

材质及灯光渲染实训: 学习各类不同模型的 UV 展平技术、贴图纹理绘制、程

序纹理设计、Mentalray 光照与渲染高级技术。
  maya

  

角色动画实训: 在结合故事板、动画表演、运动规律等传统课程下,对角色动

作进行了大量专业的训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、
情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演、Motion Capture 动作捕捉、Motion 
Builder 动作捕捉数据加工、毛发服装处理等。
  6、就业方向:
  2D

   

动漫设计师 flash

    

  

动画师

动画场景设计师

     

  角色设计师

maya

     

模型师

maya 灯光渲染师

  maya

     

动画师

maya

     

特效师

动画后期合成师

  广告制作
  7、获得证书:
  工业和信息化部、人力资源和社会保障部联合颁发:专业技术人才知识更新工程培训
证书;
  工业和信息化部颁发:信息化工程师证书。

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后又一个新的全球经济增长点。统计显示,2004 年全球动漫及相关衍生产品总产值在
5000 亿美元以上,动漫行业的年增长远高于世界平均经济增长幅度。动漫业已经成为当
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统生产业,真动画产品出口值远远高于钢铁出口值。
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位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。动漫产业具有消费群广、市场需求大、
产品生命周期长、高附加值等特点,属于资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集
型的文化产业,目前在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。