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a.忠于故事题材,贴近现实生活。
b.造型简练,形象生动、具个性化特点。
c.符合影片整体风格、特征具有说服力,吸引观者并留下深刻印象。
角色造型师不但要具备丰富的生活经验和敏锐的市场观念,对动画的特性能够完全掌握,
同时还要思维灵活、想象力丰富,这样才能创造出充满活力、有个性(内在思维)、有特性
(外在形态)的造型。如果是原创造型,就要求把作品中人物性格、特征以具体的、生动的、
具有说服力的造型表现出来,不但要符合动画片的动作要求,而且要符合动画片整体美
术风格,有强烈的个性特点,能给观众留下深刻印象。造型设计的任务包括有:角色的标
准造型、转面图(通常都有正面、侧面、背景)、结构图、比例图(角色与角色、角色与景物、
角色与道具之间的比例)、服饰道具分解图、形体特征说明图(角色所特有的表情和习惯
动作)及口型图等。造型设计关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,对于性格塑
造的准确性,动作描绘的合理性都具有指导性作用。一部动画片的人物造型一经确定,角
色在任何场合下的活动与表演都要保持其特征与形象的统一。

4 导演确定剧本和人物、道具造型后,按照自己对剧本的研究和构思,将文学剧本所提供
的艺术形象和故事情节进行增删取舍,绘制出分镜头脚本,镜头依次编号、标明长度,写
出各个镜头画面内容、台词、音响效果、音乐及拍摄要求。画面分镜头脚本相当于未来影片
的预览,也是动画片的总设计蓝图,是导演用来与全体创作组成员沟通的桥梁,为后序
创作提供依据。

5 导演指定美术设计师负责造型、场景以及美术风格的确定者,辅助导演把握动画片整体
美术风格。

6 场景设计是根据剧本内容和导演构思创作的动画片场景设计稿。包括影片中各个主场景
色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图。它提供给导演镜头调度、运动主体
调度、视点、视距、视角的选择以及画面构图、景物透视关系、光影变化、空间想象的依据,
同时也是镜头画面设计和背景绘制的直接参考,起到控制和约束整体美术风格,保证叙
事合理性和情境动作的准确性。动画片的美术风格很大程度上是依靠场景设计来体现的。
根据文字分镜头脚本,设计出全片每个镜头连续性的小画面,其画面内容包括:角色运
动、背景变化、景别大小、镜头调度、光影效果等视觉形象。另外还要有相应的文字说明:时
间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等。

7 由导演指定色彩设计师和色彩指定师设定人物、道具、及画面所需色指定。配色人员要和
导演详细设定出每种(环境)光线下和各时间段人物、刀具的颜色(黄昏、夜晚、特殊光线
……等等。)作为动画的色彩设计及色彩指定要具有影像处理色彩的知识。如不全盘了解
之下作设计及指定的话,在电视屏幕上显示的颜色会和在计算机屏幕上的效果大不相同
而减少作品的魅力。

 

第二阶段:中期制作

中期创作阶段的每一个环节,都关系着整部影片的风格与水准,需要全体制作人员

共同合作,相互配合。

1 设计稿人员严格按照导演的要求:
a.先找出台本标出的消失点,严格执行台本对每一镜的构图。不能随便改动台本构图。

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