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[3]遮罩

 

遮罩是 Flash

——

动画创作中所不可缺少的

这是 Flash 动画设计三大基本功能中重要的出

 

彩点。

使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多采的动画效果:图像切换、火焰背景
文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三

 

创建更多实用性更强的动画效果。

遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件
结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可

 

以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。

总结:Flash 动画的根本 

Flash

动画说到底就是 遮罩+补间动画+

逐帧动画 与元件(主要是影片剪辑)的混合物,

 

通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

三大基本功能之外的延伸 

Flash 动画的三大基本功能是一切 Flash 动画应用的基础。但现在 Flash 已经是一个非常强

 

大的平台,他是一个富媒体环境。

在 Flash 4 时他加入了 MP3 声音的支持,Flash 3 及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从
那个时候起你可以设计多媒体的 Flash

 

动画了。

在 Flash 6 时他加入了视频的支持,Flash 5 及以前的版本不支持视频(不包括链接的
Quicktime),这时,你可以嵌入视频,也可以播放外部的 Flv 格式的视频。甚至,你还可

 

以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。

虽 然 Flash 4 以 前 的 版 本 中 也 有 简 洁 的 脚 本 代 码 , 但 应 该 不 算 有 严 格 意 义 上 的
Actionscript,充其量只能算是 Action,因为他仅有简单的几条语句,连加减乘除运算符

 

都没有。

增强的图形处理功能 

目前 Flash 对位图的处理功能还比较弱,因为它最初是从矢量处理起始的,加之矢量图形
是 Flash GUI

 

设计之基石,所以估计还会沿着矢量处理的道路继续前进。

不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出一大步。相信未来会有更多更好的

 

这方面的功能加进来。

Flash 的功能可能越来越复杂,如何系统地掌握这项技术就显得非常重要。系统地掌握一