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4.插画的绘制风格
说这个的时候我要说明一下就是由于风格现在太多样话所以我只是简单的分
类有什么错误或是概念模糊的地方大家谅解。

1)日式卡通
这里我用了一个卡通这个词我想这个词应该是比较恰当。在日本动漫是全国第
4 大产业~当然十分发达(这里我依然还是很鄙视)也可以说是我国比较早接
触到的风格之一。最早的七龙珠.圣斗士等等(我想 80 年代的朋友大多都看过
吧没看过也听过~要是听都没听过那我就~~~~~~~~~~~)随着慢慢发展大量的
日本漫画涌进国内市场什么少女漫画等等很多很多~所以说现在 20~25 岁画师
们多少都受到过影响~其风格非常多样性~有维美的.暴力的.卡通的等等很多很
多~当然还有很多国际级的 CG 大师。这类是我们接触时间比较长和比较多的。
(我这里只是很客观的说明)
2)欧美漫画和插画
这类相信大家接触的也不少~欧美的漫画十分讲究功底~很有魄力最代表的就
是那一堆一堆的超级英雄漫画和现在时下最火的再生侠。欧美的漫画家和插画
家大多数经过严格的专业训练功底深厚所以绘制出来的人物结构准确~场景透
视到位很值得我们学习。其风格比较火辣也比较开放非常有魄力~而欧美插画
大师也是一样~作品极具魅力~而且有一个特点就是欧美传统插画大多都是油
画.丙稀.水彩的传统手绘。但是其作品真的非常经典。拧
3)香港漫画
这类的相信大家也接触不少~龙虎门.风云.天子传奇等等~这类特征比较明显绘
画的线条十分的硬朗人物俊美。也十分有魄力~情节大多是武侠和科幻。但是现
在由于风格特征比较明显再加上比较多所以市场性在国内没有太多的感觉~
4)韩国游戏
看到上面大家也许会问怎么游戏都出来了~韩国作为后起之秀 CG 行业发展的
非常快尤其游戏方面~天堂 2.A3 大家一定不会陌生吧~还有很多例如 ZERA 
.GE 等等游戏的游戏~无论是人物还是场景设定都非常的细腻维美。而且韩国
做游戏的设定已经海报插画还有到 3 维 CG 片头都非常非常的专业和认真~这
种精神很值得我们借鉴。
5)台湾言情小说
代表陈淑芬.平凡现在国内也有很多言情小说的封面走这种维美真人风格~这类
大家接触并掌握了解就可以但是画太多了会慢慢的比较麻木~不过女孩子比较
喜欢这类的风格~
6)其他
 这里就比较多了什么武侠的啦恐怖插画了很多这里就不多说了~

 的国内的风格是什么。我只能这样回答:由于国内市场的相对不成熟所以国
内的风格特征也不是很明显~这里也是比较遗憾的~但是随着市场发展我相信
慢慢的会成熟起来发挥我们自己的风格。(补充一下我个人认为翁子扬和张旺
等国内优秀画师的绘画风格相对来说比较能代表我们中国的风格这里只是我
个人意见仅供参考~呵呵)

5.数码插画的技术风格