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现在,随着器件的发展,逐行系统也就应运而生了,因为它的一幅画面不需要第二次扫描
所以场的概念也就可以忽略了,同样是在单位时间内完成的事情,由于没有时间的滞后及
插补的偏差,逐行的质量要好得多,这就是大家要求弃场的原因了,当然代价是,要求硬
件(如电视)有双倍的带宽,和线性更加优良的器件,如行场锯齿波发生器及功率输出级
部件,其特征频率必然至少要增加一倍。当然,由于逐行生成的信号源(碟片)具有先天优
势,所以同为隔行的电视播放,效果也是有显著的差异的。

就采集设备而言,它所采集的

AVI 本身就存在一个场序的问题, 

而这又是采集卡的驱动程序和主芯片以及所采集的视频制式所共同决定的;就播放设备而

,它所播放的机器本身还存在一个场序的问题,而这又是播放设备所采用的工业规范标准以

及所播放的视频制式所决定的;上述两个设备的场序是既定的,不可更改的。具体设置可以
参看下面的图表

STDLIST。

在实际制作中,就用

PREMIERE,在采集制作时的场序则可以根据我们的意愿作适当的调整

其根本宗旨是把采集设备的场序适当的调整到播放设备的场序。首先要确定采集设备在采集
不同制式不同信号源时

,所采用的场序,这可以从采集设备技术说明书中查到;其次要确定

你最终输出视频格式和播放机所采用的场序,这可以从所播放的视频制式工业规范标准以
中查到;好了,现在我们就可以用采集设备的场序来采集,用播放设备的场序来输出。这正
是我们在

PREMIERE 中作场序调整的目的之所在。

premiere 中输出的时候,注意输出的场跟源文件的场要一致,否则会抖动的很厉害或有锯

齿。

还有有些插件不支持场输出,比如

Final Effect(模拟各类天气效果的,雨、雪等),Power 

sms(有 1000 多个转场的那个)。

还有好莱坞中(

Hollywood)请注意设置场的顺序(要不然会出现抖动情况的)。