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3ds Max 的标准灯光有优点也有缺点,我认为优点有 3,其一能排除或包括
一部分物体,可以实现对物体的单独照明,这绝对是灯光师们的梦想;其二
是灯光可以选择性照亮过渡色或是高光色;其三灯光的倍增是负值时可以吸
光。

缺点是小学徒的技术不好,不能把优点发挥的淋漓尽致。