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pNode pNext; }; 
注意:在这个例子中,你用 typedef 给一个还未完全声明的类型起新名字。C 语言编译器

 

支持这种做法。 3)

 

、规范做法: struct tagNode { 

char *pItem; 
struct tagNode *pNext; }; 
typedef struct tagNode *pNode; 3. typedef & #define

 

的问题

有下面两种定义 pStr

 

数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点? typedef 

char *pStr; #define pStr char *; 

 

答案与分析:

通常讲,typedef 要比#define

 

要好,特别是在有指针的场合。请看例子: typedef char 

*pStr1; #define pStr2 char *; pStr1 s1, s2; 
pStr2 s3, s4; 
在上述的变量定义中,s1、s2、s3 都被定义为 char *,而 s4 则定义成了 char,不是我们
所预期的指针变量,根本原因就在于#define 只是简单的字符串替换而 typedef 则是为一

 

个类型起新名字。
#define

 

用法例子: #define f(x) x*x main( ) 


int a=6,b=2,c

 

; c=f(a) / f(b)  

printf("%d \\n",c)

 


以下程序的输出结果是: 36  

。 因为如此原因,在许多 C 语言编程规范中提到使用#define

 

定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:  
define f(x) (x*x) 
当然,如果你使用 typedef

 

就没有这样的问题。

4. typedef & #define

 

的另一例

 

下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗? typedef char * pStr; 
char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++; 

 

答案与分析:
是 p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef 和#define 不同,它不是简单的文本
替换。上述代码中 const pStr p2 并不等于 const char * p2。const pStr p2 和 const long x
本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量 p2 的数据类型是我们自己
定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2 的含义是:限定数据类型为 char 
*的变量 p2 为只读,因此 p2++

 

错误。

#define 与 typedef

 

引申谈

1) #define

 

宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef 等来进行逻辑判断,还可

以使用#undef

 

来取消定义。

2) typedef 也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用 typedef 定义的变量类型其作用
范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这

 

种特性。 5. typedef & 

 

复杂的变量声明

在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用
typedef

 

作简化自有其价值,比如: