pNode pNext; };
注意:在这个例子中,你用 typedef 给一个还未完全声明的类型起新名字。C 语言编译器
支持这种做法。 3)
、规范做法: struct tagNode {
char *pItem;
struct tagNode *pNext; };
typedef struct tagNode *pNode; 3. typedef & #define
的问题
有下面两种定义 pStr
数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点? typedef
char *pStr; #define pStr char *;
答案与分析:
通常讲,typedef 要比#define
要好,特别是在有指针的场合。请看例子: typedef char
*pStr1; #define pStr2 char *; pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的变量定义中,s1、s2、s3 都被定义为 char *,而 s4 则定义成了 char,不是我们
所预期的指针变量,根本原因就在于#define 只是简单的字符串替换而 typedef 则是为一
个类型起新名字。
#define
用法例子: #define f(x) x*x main( )
{
int a=6,b=2,c
; c=f(a) / f(b)
;
printf("%d \\n",c)
;
}
以下程序的输出结果是: 36
。 因为如此原因,在许多 C 语言编程规范中提到使用#define
定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:
define f(x) (x*x)
当然,如果你使用 typedef
就没有这样的问题。
4. typedef & #define
的另一例
下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗? typedef char * pStr;
char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++;
答案与分析:
是 p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef 和#define 不同,它不是简单的文本
替换。上述代码中 const pStr p2 并不等于 const char * p2。const pStr p2 和 const long x
本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量 p2 的数据类型是我们自己
定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2 的含义是:限定数据类型为 char
*的变量 p2 为只读,因此 p2++
错误。
#define 与 typedef
引申谈
1) #define
宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef 等来进行逻辑判断,还可
以使用#undef
来取消定义。
2) typedef 也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用 typedef 定义的变量类型其作用
范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这
种特性。 5. typedef &
复杂的变量声明
在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用
typedef
作简化自有其价值,比如: