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主义画家 Piet Mondrian(蒙德里安)作品应用于洋装上;1966

年又推出了 Pop Art

艺术 (普普艺术)系列服装;1988

年推出

立体艺术 系列,并将 Picasso

 

(毕加索) 的作品以立体拼贴或印

染镶绣的方式呈现;他最引人入胜的一袭作品乃是用了三十五万

片的亮片、十万个琉璃珠、六百个小时,将 Van Gogh

 

(梵谷) 的

向日葵镶绣在夹克外套上。之后,许多服装设计师受其影响,也陆

 

续地将艺术应用于服饰领域中。

近些年来,时有耳闻艺术家与服装设计师的合作,包括三宅

一生与蔡国强的爆破服装、路易威登与画家 Stephen Sprouse 的

涂鸦包、及与日本艺术家村上隆合作红遍全球的 樱桃包 。时尚与

艺术的结合已成趋势,亚曼尼、凡赛斯等大师的设计回顾展都在美

 

术馆举办。

因此,打版师若能具备良好的艺术修养,才能更进一步发挥

设计师作品美的物质,使穿着者于外观能扬善藏拙,内在能烘托

 

出穿着者的个性与风格。

 

(二)服装史中的基本外型轮廓

自古以来服装的造型千变万化,但也离不开几种基本的外型

轮廓,例如 A 字型、Y 字型、H 字型、X 字型及 S 字型等。以服装史而

言,西方拜占庭时期男女服装区别很小,其宽大至脚踝无腰身的

长袍线条,有如字母 H 的字型;60 年代的未来主义的连身裙及

20 年代没有腰身曲线,平胸平臀的女子把头发简短,外表像个青

少年样的装扮,皆成了 H 型服装的代表。十四世纪哥德时期强调垂