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21、递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢 9 至 10 倍。
  22、仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增
一个局部变量)。PHP 大概会检查看是否存在全局变量。
  23、方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)
添加了 10 个方法,但性能上没有变化。
  24、派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。
  25、调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行 7 至 8 次的局部变量递
增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于 15 次的局部变量递增操作。
  26、Apache 解析一个 PHP 脚本的时间要比解析一个静态 HTML 页面慢 2 至 10 倍。
尽量多用静态 HTML 页面,少用脚本。
  27、除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套 PHP 缓存机制
通常可以提升 25%至 100%的性能,以免除编译开销。
  28、尽量做缓存,可使用 memcached。memcached 是一款高性能的内存对象缓
存系统,可用来加速动态 Web

 

应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存

很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
  29、当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用
strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在 zval 结构(C 的
内置数据结构,用于存储 PHP 变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于 strlen()是函
数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名
小写化,PHP 不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情
况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。
  (举例如下)
  

1.

if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$ }

复制代码

  (与下面的技巧做比较)
 

1.

 if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$ }

复制代码

  调用 isset()恰巧比 strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,
意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶
层代码中你没有花太多开销。
  30、当执行变量$i 的递增或递减时,$i++会比++$i 慢一些。这种差异是 PHP 特有
的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的 C 或 Java 代码并指望它们能立即变快,
没用的。++$i 更快是因为它只需要 3 条指令(opcodes),$i++则需要 4 条指令。后置递
增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。
这是最优化处理的一种,正如 Zend 的 PHP 优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失
为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没
有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。
  31、并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会
消耗很多内存。
  32、并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。