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上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。这些工具理解起来并不难,难
就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。

下面来讲讲 PS 中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用
的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。

这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。

PS 的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。要不会大大降低工
作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量
是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。

下面我们就讲一下如何设定 PS 的快捷键。

然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。

对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做
了很多的动作库,可以下下来看看。

关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的
成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我
们在做的过程中会加以说明的。

作为后期的教学例子来讲这张图还是比较典型的,这张图的渲染底子,打的不好,很多
效果是需要在后期里完成,其实后期的功能是很强大的,一张图的好与坏,80%取决于
后期。渲染的再好的图,后期做烂了也是没有用的,反之渲染的再烂的图,后期做好了也
就是一张好图。

首先我们要充分的了解客户他所想要的效果和他所想表达的材质意图。

客户: 哎,这设计是我一个晚上赶出来的,行不行就看你们的效果图了,一定要做的

酷。
设计师无语中

客户: 大片的都是玻璃幕墙,中间的那一坨是磨砂玻璃。效果你自己看着办,要高档,

像国外的建筑。