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通篇都使用一种颜色,就使作品失去了活力,表现出的情感也时常单一、死板。
所以要在统一的基础上求变,力求表现出建筑的韵律感、节奏感。
          最后:处理色彩与空间的关系。由于色彩能够影响物体的大小、远近等
物理属性的视觉感观,因此,利用这种特性可以在一事实上程度上改变建筑
空间的大小、比例、透视等视觉效果。
  
 二.光与影的处理方法
 光与影的处理在建筑效果图中十分重要,它对于认识建筑形体和空间关系有
着重要的意义。从一定程度上说,处理光与影的关系就是解决效果图的阴影与
轮廓、明暗层次与黑白关系,光影表现的重点是阴影和受光形式。
 1  

. 阴影:

 阴影的基本作用是表现建筑的形体、凹凸和空间层次,另外画面中常利用阴影
的明暗对比来集中人们的注意力,突出主休。
 阴影要注意要点:首先在一般的环境中不存在纯黑色阴影的。影子不能过量,

一般的环境中影子应该控制到这个地步 可以觉察到,但不刺眼,不影响整
体的画面规划;其次要控制好影子的边缘,即应该有退晕。
 2  

. 受光形式:

 在建筑效果图中,最常用的受光形式主要有两种:单面受光、双面受光。
 单面受光是指在场景中只有一个主光源,不对场景中的建筑进行补光。主要用
于表现侧面窄小、正面简洁的建筑物。另外这种受光形式了可以应用于鸟瞰图

 

中,这样 可以用阴影来烘托建筑,加强空间的层次感。在室外建筑效果图的表
现中,单面受光的运用极少,因为这种受光形式很难达到真实的自然的光照

 

效果,但如果为了取 得对比强烈、主次分明的效果,则可以考虑。
 双面受光是指场景有一个主光源照亮建筑物的正冇,同时还有辅助光源照亮
建筑物的侧冇,但是以主光源的光照强度为主,从而使建筑物产生光影变化

 

与层次。这种 受光形式在室外建筑效果图中应用最为普遍。主光源的设置一般
要根据建筑物的实际朝向、季节以及时间等确定。而辅助光源则与主要光源相

 

对,补充建筑物中过暗 部位的光照效果,即补光,它起到补充、修正的作用,
照亮主光源没有顾及到的死角。
 在室外建筑效果图中处理光影中,可以参考以下原则:
 在画面上一事实上要避免大块被光线照射生成的白色光斑,也要避免大块因
为背光而产生的黑暗。
 注意分析真实的光线与软件中设置的光线的对应关系。二者在很多的情况下不
是一一对应的。对于比较行政管理要的主光源,可以设置几个光线来模拟它照
明不同区域的变化效果。
 在布光时应做到每一个灯都有切实的效果,对那些效果微弱,可有可无的灯
光要删除,不要滥用排除、衰减,这会加大对光控制的难度。
 三.建筑效果图的环境
          环境即配景:如天空、配景楼、树木、花草、车人等。
          天空:造型简洁、体积较小的室外建筑物,如果没有过多的配景楼、树
木与人物等衬景,可以使用浮云多变的天空图,以增加画面的景观;造型复

 

杂、体积庞大的室 外建筑物,可以使用平和宁静的天空图,以突出建筑物的造
型特征,缓和画面的纷繁。如果是地处闹市的商业建筑,为了表现其繁华热闹

 

的景象可以使用夜景天空 图。