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平面图 -- CAD 或者草图大师制作出来。
模型--3D MAX 

 

 

 

导入平面图 建立模型。墙体 沙发登模型。贴图 灯光用广域网。

渲染那--可以用插件进行。LS VR MR 都可以渲染。根据自己的习惯来定。
处理后期--PS 进行光线色调。对比度进行处理得出最后的效果。

 

回答人的补充   2009-06-17 23:00 
流程按照我们多年的习惯是这样的:1、CAD 里布置平面布置方案 2、如果你会
从 CAD 导入到 3DMAX 里的话,那就直接导入 CAD 平面框架,如果不会,那
你只有在 3D 里面画了!3、首先在 3D 里面绘制出你要的墙面和顶面设计造型,
别忘记做图的时候给模型附上你想要的材质啊!4、墙面的设计造型做好之后,
那就得搬 3D 模型往你做的图里放了,也就是合并 3D 模型。5、OK,模型画的
差不多了,现在开始打灯光了,灯光如果是你初学者,那么你就按照你想在
哪地方放灯就在哪放,按实际的照明来!6、下面就是渲染你的模型效果了,
渲染器目前广泛被使用的是 VR,老一代设计用的是 Lightscape,这个你自
己看了,呵呵!7、图渲染好了,出图,完工!可以用平面处理软件 PS 处理一
下效果图一些不足的地方,如:图的明暗度和对比度!

 

回答人的补充   2009-06-17 23:06 
做效果设计图,首先你大脑里得有个设计方案,这样做起来你才能更好的发
挥!流程按照我们多年的习惯是这样的:1、CAD 里布置平面布置方案 2、如果
你会从 CAD 导入到 3DMAX 里的话,那就直接导入 CAD 平面框架,如果不会,
那你只有在 3D 里面画了!3、首先在 3D 里面绘制出你要的墙面和顶面设计造
型,别忘记做图的时候给模型附上你想要的材质啊!4、墙面的设计造型做好
之后,那就得搬 3D 模型往你做的图里放了,也就是合并 3D 模型。5、OK,模
型画的差不多了,现在开始打灯光了,灯光如果是你初学者,那么你就按照
你想在哪地方放灯就在哪放,按实际的照明来!6、下面就是渲染你的模型效
果了,渲染器目前广泛被使用的是 VR,老一代设计用的是 Lightscape,这
个你自己看了,呵呵!7、图渲染好了,出图,完工!可以用平面处理软件 PS
处理一下效果图一些不足的地方,如:图的明暗度和对比度!