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螺杆是由圆柱面、圆锥面、端面、外沟槽、外螺纹连接的轮廓,用外圆车刀车削应考虑车刀

主偏角和副偏角的选择,主偏角的大小决定工件的形状,而副偏角的选择要考虑是否与

已加工的表面轮廓发生干涉。故选用 93°外圆右偏刀,刀尖半径 0.4mm 和 60°外螺纹车刀,

刀尖半径 0.2mm,以及 B=3mm 切断刀刀尖半径 0.3mm

 

(刀位点为左刀尖)三种刀具。

  3.3 按选择的刀具划分工序。以外圆右偏刀为主加工刀具,应尽可能加工出可以加工

的所有部位,然后换切断刀切外沟槽,并考虑切断刀的宽度,要注意螺纹切削时必须采

用专用的螺纹刀,并且不像车外圆一样可以随意设定、调整转速和进给速度,最后用切断

 

刀切断。这样可以减少换刀次数,压缩空行程时间。

  3.4 还应考虑按粗、精加工划分工序。采用整个轮廓循环程序,编程既简单,又有利于

发挥数控加工的高效率。故对外圆锥面、圆弧面采用循环程序粗车。粗加工切除大部分余量

 

后,再将其表面精车一遍,以保证加工精度和表面粗糙度的要求。

  3.5 合理选择切削用量。一般是在保证加工质量和刀具寿命的前提下,充分发挥机床

性能和刀具切削性能,使切削效率最高,加工成本最低。粗加工时,多选用低的切削速度,

 

较大的背吃刀量和进给量;精加工时,选用高的切削速度,较小的进给量。

  3.6 确定装夹方案、定位基准、加工起点、换刀点。由于毛坯为棒料,用三爪自定心卡盘

夹紧定位。由于工件较小,为了加工路径清晰,加工起点和换刀点可以设为同一点,放在

Z 向距工件前端面 200mm,X 向距轴心线 100mm

 

的位置。

  4.

 

编程和实训中应考虑的因素

  4.1 根据工艺考虑编程。编程就是给出工步中的每次走刀命令,首先确定工件的坐标

原点(以工件右端面与轴线的交点为程序原点)建立工件坐标系,并计算出每个折点的

坐标,以及曲线连接点的坐标,见 2.1 条。正确给出每一步的起刀点,即加工某个部位时

刀具的初始位置,见实例编程中的 N040、N230、N290、N370 等程序。起刀点正确与否直接

 

影响编程和被加工表面轮廓的形成。

  4.2 按粗、精加工和所选刀具划分工序编程,粗加工程序 NO70―N160,去除大部分

加工余量;精加工用同样的程序再精车一遍以提高表面质量,由 T0101 刀(外圆右偏

刀)完成;切外沟槽程序 N230―N270,切断程序 N360―N390,由 T0404 刀(切断刀,

刀宽 3mm)完成。车螺纹程序 N280―N330,由 T0202 刀(60°

 

螺纹刀)完成。

  4.3 在编程中不能直接使用 G00 程序使刀具直达工作表面,而采用 G01 程序,这样可

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