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   动画的构图与绘画构图中所遵循原理是相通的,但在表达方式上有所不同,动画中

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最具特点的构图方式是动态构图,动态构图中,画面元素处在运动变化的状态,因此带

来了画面格局的连续性的变化。在三维动画制作过程中由于与传统动画创作技术的不同,

在构图这一环节中,增加三维软件中摄像机的运动所产生对构图的影响,虚拟摄像机拍

摄的连贯而富有变化的画面,在运动的状态中产生了动感和节奏。并且积极主动的调动观

 

众的视线,引导观众应该看什么,不该看什么。

 

   二、三维动画中的构图

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   (一)三维动画简述

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   随着科技的飞速发展,计算机辅助动画制作技术逐步改变了传统动画的制作方式,

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手绘动画逐格拍摄的制作工艺被数字扫描所取代。三维动画技术的诞生开创了一种崭新的

动画制作模式,动画师只需通过安装在计算机系统中的软件制作平台,就可以把一部动

画电影所需要的造型,动作,材质制作出来,而一套动画软件平台被直观地设定为一个

虚拟剧组:剧组中的演员设定与表演,化妆,灯光,道具,摄影等分工部门在软件平台

中各有其相对应的命令和称谓。这也说明了三维动画与电影的密切联系。动画软件把一个

个制作好的动作片段最终渲染成图片序列帧,导入到后期软件中再进行更直观的剪辑和

合成处理,一部三维动画电影就诞生了。三维动画技术的蓬勃发展使得动画制作变得更方

便和直观。但是渲染与逐格拍摄一样,其本质都是一种导入方式,动画制作的实质没有发

生改变。动画软件的界面设计也说明了动画制作流程与电影是相互关联,密不可分的。角

色设定和建模相当于选择演员,动作设计和关键帧设置相当于演员的即表演,贴图材质

的制作相当于演员的服装和化妆。电脑动画三维软件就如一个剧组拍摄一部电影一样去完

 

成一部三维动画的制作。

 

   (二)三维动画中的动态构图

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   画面中的表现对象和画面结构不断发生变化的构图形式称为动态构图。动态构图是

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三维动画构图区别于绘画的主要构图方式。构图随着情节的进展,情节表现重点的转换而

不断变换的结构,而随时就势重新构图就成为动态构图的本质特点。 画面是活动的,这

一点就是画面结构的常规无效,运动成为构图的主要因素,其他一切论据次要地位。 1

动态构图注重结构对象的运动过程,及运动状态所蕴含所显示的含义。在三维动画中,虚

拟摄像机的运动,将不断带来构图要素在结构中的变化,因此动态构图将在运动中不断

 

的重新结构,组织,安排对象在空间中的位置,以满足观众愿望及其心理平横的要求。