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市场运作,甚至电视播出的动画系列片的长度和集数都已经规范。

  2、它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的他都可以完成。

美术效果也是如此,传统动画可以制作风格多样的美术风格,特别是大场面,大制作的

 

片子,用传统动画可以塑造出恢弘的画面及其细腻的美术效果。

 

  (二)三维动画的优点

  1

 

、操作简单,硬件要求低。

  事实可以说明问题,一夜之间有多少非动画人员作出了自己的动画片,这在早些年

是无法想象的。而且不需要什么硬件上的投资,仅仅一台普通的个人电脑和几个相关软件,

 

这和传统动画中庞大复杂的专业设备相比根本不算是设备。

  三维动画软件上手非常快,一个具有一定软件基础的人在几天内就可以学会基本操

 

作。

  2

 

、功能较强,可以综合众多环节在三维里完成动画。

  三维动画是集众多的功能为一身的,绘画、动画编辑、特效处理、音效处理等事宜都可

在软件中操作,也许每一项的功能都不算很强大,但是制作出一定质量的动画片应该是

没什么问题的。比起传统动画的多个环节由不同部门,不同人员,分别制作,可谓简单易

 

行。三维动画用途广泛,它还可以制作影视片头,影视广告等。

  3、在很多方面简化了动画制作难度,或者说省力,许多元件可以重复利用。例如,已

做好一个人走路,用在这部动画片里,也可以稍加改动,用在另一部动画片里。这样的镜

头要是在以往,我们用传统动画方法制作,将会加几百张的动画,而用三维软件解决问

 

题,可想两者有多大的不同。

  4、头部各个角度形象一般只需画出一个,可以在不同场景镜头里反复使用,这样在

传统动画制作中,走形的问题就得到了避免,用传统方法制作动画时走形是个令人头疼

的问题,由于一些原因,比如分工复杂,人员素质差异,对造型理解差异,由此产生了

 

各个镜头或各个片中角色的造型不统一。

  5、控制性强:掌握动画片质量是一个在传统动画中比较难解决的问题,许多片子不

可以保持统一的质量,这并不是因为制作人员水平太低,很多时候是因为参与制作的人

员太多,工序复杂,甚至众多的制作人员不在同一个地方,每个环节之间的沟通交流不

够,很多操作环节不直观以至不能及时发现问题,即使发现某个环节出现问题,也由于

制作周期或返工苦难而无法操控片子质量。而用三维制作动画时就很大程度上解决了这个