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造模型的方法前进的。对于已经养成不很专业建模的学员来讲,有时再回头走这条
路会感觉到无所侍从、适应不了,有的感觉非常困难。这时不要着急,按着好的学习
方法强化自己,很快就会回到正常的轨道上。
①、练习时注重单体模型的制作,千万不要做毫无意义的模型练习(如建模从不考
虑尺寸、建模练习没有目的性,随意用三维物体堆积小模型等),对于初学者可能
感觉很新鲜,等到你真正做一些实战课题时就会力不从心。不客气地说,这是最隐
形的毒药。那样只会浪费你更多时间,把时间放在有意义的模型练习上不仅会缩短
你的进程,而且到最后建模时会觉得很轻松同时也是一种乐趣。
②、分析来看,效果图中的模型基本都属于比较规矩的形体、比较“老实”的那种。而单
体模型就比较复杂了,所涉及的命令也比较灵活,所以学习要有重点。
4、命令要准确
①、命令准确程度关系到我们制作模型的准确性和质量,也关系到制作效率的问题。
②、命令不要重复。举个例子,line(线)里自带点、段、线的编辑,就不要再添加
edit spline(编辑线)了。编辑时统一在 line 里编辑就够了。
模型训练其实很简单,看怎样将它们组合起来,综合运用到实战中。以上这几点是
我从实战中浓缩的几点,比较简单。过于臃肿的文字只会让大家觉得困乏和无味,
我们的学习主要从实战的角度出发;过强的理论有时也会束缚自己,这些要辨证的
来看。

“实践是检验真理的唯一标准”。

请继续往下面看

,等我一下各位,我马上贴第三篇

继续
一、现在来谈谈用自己的眼睛确定图像以及照片中物体真实尺寸的学习方法。
在我们日常生活中,多留意身边的物体,如沙发、桌椅、门窗等空间尺度;走廊的宽
度、餐饮空间过道的最小尺寸、人体的常规活动尺度、房间的高度、门口的尺寸等等。
因为这些尺寸发生在每个人的社会实践中,我们只需一点点时间去注意一下就可以
了,不会占用我们的主要时间。只要你这样做了,尽管没什么收获,也是一种成功。
在制作电脑表现图和设计中都必须知道这些形体或空间的常规尺度,只有这样,在
用电脑模拟未知的世界时才会感觉得心应手。随着技术的提高,我们眼睛观察能力
的准确性也在不断的增强,不断在进步,也正因为我们是自己来观察物体、体会物
体,将来也就培养成了自己独立思考的习惯、达到举一反三的目的。
观察物体、空间尺度的最好方法我认为是

“比较法”。

二、大自然是美丽的,春夏秋冬各有味道,我们在表现图中要以真实的世界为基准
在这个基础上逐渐融入自己对自然的认识,再用技术手段表现出来,这就是你的风
格。
不难发现,同样的图像不同的人来做,效果是完全不一样的,这和每个人的人生观
价值观、世界观都有关系,还有一点就是技术的高低。
三、多分析优秀的电脑图像作品,这一点我会带着大家做的。
四、电脑图像作品的优良,技术只是一方面,里面有好多技术以外的知识结构。如对
音乐的修养、感觉;文学底蕴以及我们每个人在社会中形成的形式。这里说的可能
“大”了点,有些不好理解,但只要明白作品只是表面,需要更多的知识结构来丰富
自己,这里说的是今后自己风格的形成,也是一个长期实践的过程。
五、技术上不要忽略后期处理的决定因素。尤其在室外场景,其后期处理有时是很复
杂的,直接关系到你这张作品的最终质量。我个人认为你的风格也将随着这个阶段