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硬件资源占用的现象都不会再困扰用户。通过利用渲染云平台,运营商和最终用户都无需再
担忧曾经需要被维护的渲染农场。
  用户管理:渲染云提供多用户权限和功能管理,对运营商提供全局管理界面和功能,
对不同用户提供区别费率分项计费管理;管理员权限用户拥有资源分配权限,计算用户无
缝使用计算资源。

 

  便捷操作:渲染云通过专业网络在线渲染计算,支持主流动漫制作和网络渲染功能。利
用云计算平台超级计算能力,高速网络带宽和富客户端为用户实现桌面软件级的用户体验
轻松制作、提交和监控管理计算任务及过程,高效查看制作和渲染计算结果。作为国产厂商
关切本土用户需求,提供全中文界面支持。

 

  弹性扩展:渲染云不仅为平台运营商提供超级计算能力,随着技术的发展和更新,硬
件平台可弹性平滑扩展,不影响用户体验。

 

  安全保障:渲染云采用自主知识产权龙芯硬件防火墙,保障云计算平台的安全性。同时
渲染云作业提交仅依赖浏览器支持,无需开启桌面系统级别的共享访问实现,更提高了整
个平台安全性。基于策略的硬件备份容灾系统,通过本地数据备份和异地容灾的充分保障了
数据安全性。

 

  按需计费:运营商可通过渲染云全面为不同用户提供即

“插”即用渲染等服务,按需计

费,合理分发资源,并通过支付平台便捷支付。

 

  绿色计算:渲染云充分为运营商考虑到是运营成本和环保,闲时策略关闭部分或全部
计算服务,收到任务后自动唤醒计算服务。

 

  用户将制作好的三维场景文件上传到用户自己的工程目录下,通过

Muster Explorer 

GUI 将任务提交给分发节点(dispatcher server)服务器,由 dispatcher server 节点服务器将任
务分发给系统中指派的计算节点,渲染完成后每个节点再将结果返回

dispatcher server 节点

服务器,最后把渲染的最终结果保存到用户自己的工程目录下,用户可以通过

FTP 下载。

所有的数据均可通过存储设备定期备份,以防数据丢失。

 

  渲染云的管理软件逻辑图

 

  从逻辑上,渲染云解决方案可以分为三个层次,即硬件资源层、应用管理层和资源调度
层,前两层分别从硬件和软件定义了云计算资源,而资源调度层则充当了整个方案的核心。

 

  其中,应用管理层分布于渲染云资源之上,主要部署了

“任务管理、软件整合和资源统

”三个子模块。资源调度层是整个渲染云解决方案的核心,部署于渲染云管理平台之上,

也包括

“需求评估、资源管理、资源调度”三个子模块,而每个子模块又各自有三个组成部分。

可见,该方案可以实现异构硬件资源管理、渲染任务管理、软件和插件管理、客户需求分析与
资源调度、计费管理等诸多功能。渲染云方案组成如下表所示:

 

  硬件资源层

 主要由渲染云资源的硬件组成,渲染云资源有其特有的渲染服务器、网络

设备和存储设备。它们可以是异构的,只要能够提供较为均衡的资源配置即可,即计算能力、
网络能力和存储能力等方面不存在明显的瓶颈。

 

  应用管理层

 任务管理模块 负责对管理中心和远程客户提交过来的渲染任务进行管理,

包括选择相应的渲染引擎、渲染插件、调度策略、资源选择、资源控制、客户数据的上传和下载
等。该模块为该层的主要组成部分。

 

  

 软件整合模块 为渲染行业各种应用软件和插件提供名称和版本的管理。渲染云解决方

案面对的是多种多样的动漫用户,他们使用不同的软件,甚至同一软件的不同版本。该模块
就是对这些软件进行集成、维护、升级、增加、淘汰等管理操作。

 

  

 资源统计模块 主要任务是对渲染云资源的各类硬件资源进行实时统计,向渲染云管理

平台实时提供资源使用状况的信息,包括有多少空闲资源,非空闲资源预估多长时间能完
成工作,以及增加及淘汰硬件设备的信息。