关 键 词 : 游 戏 设 计 ;
算 法 ; 数 组 ; 事 件
目
录
要…………………………………………………………………………………
录………………………………………………………………………………
言………………………………………………………………………………… 3
电子游戏及其分类…………………………………………………………E
1.2 电子游戏发展现状………………………………………………………… 4
1.2.1 电子游戏在国外的发展现状…………………………………………… 4
2. 可行性研究……………………………………………………………………… ...5
2.1 设计目的…………………………………………………………………… 6
3. 概要设计………………………………………………………………………… ...7
3.1 游戏设计方案的确定……………………………………………………… 7
3.2 系统流程结构设计………………………………………………………… 8
3.3 各个功能模块图设计……………………………………………………… 8
3.3.1模型层功能模块图设计…………………………………………… .8
4. 详细设计代码……………………………………………………………… ...10
致 谢 26
2
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