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VB 通过工程来组织应用程序的开发,使用工程来管理构成应用程序的所有文件。一个工程

一般由若干个窗体、标准模块以及应用环境组成。系统通过工程菜单来对工程进行管理,如添加
窗体、引用等。系统允许同时打开和管理多个工程。

 

3 节 Visual Basic 语言简介 

Basic 是 最常 被用 来 做 入门 使用 的高 级语 言。 它的 全 名 是   Beginner’s  All-purpose 

Sumbolic Instruction Code,简称为 BASIC。顾名思义,Basic 就是一种专为初学者设计的语
言,因其易学易懂,所以身受欢迎。早期的

Basic 语言都是属于解译式的,因此可以一行一行地

执行,所以它可以立刻看到执行的结果,对初学者来说这是很方便的设计。不过它也因此没有结
构化的概念,在程序的维护及管理上比起其他语言困难许多。不过在后期的

Basic 则改正了以上

的缺点(如

Quick Basic),使得它也可以用来开发较大型的程序。 

语言是构成

VB 程序的基本成分。VB 规定了语句格式和功能。 

语法:

 

语句定义符

[语句体] 

语句定义符用于规定语句的功能,语句体指定语句的具体内容或要执行的具体操作。所有语

句的集合就是

VB 语言,用 VB 语句进行有机组合完成某个特定功能就是程序。界面+程序就能

解决某个应用问题。

 

VB 应用程序代码一般在“代码编辑器”窗口编写。“代码编辑器”像是一个高度专门化的字处

理软件,有很多便于编写

VB 代码的功能,图所示为[例 Ex-Hello]在“代码编辑器”窗口编写的

代码。

 

“代码编辑器”窗口 

4 节用 Visual Basic 开发应用程序 

使用

VB 编程,一般先设计应用程序的外观,然后再分别编写各对象事件的程序代码或其

他处理程序,编程的工作要轻松多。

 

创建应用程序的步骤如下:

 

1. 创建应用程序界面 
界面是用户和程序交互的桥梁,用

VB 创建的标准的 WINDOWS 应用程序的界面一般由窗

体和按钮、菜单、文本框的图象框等构成。根据程序的功能要求和用户与程序之间的信息交流的需
要,来确定需要那些对象,规划界面的布局。

 

2. 设计界面上各个对象的属性 
根据规划的界面要求设置各个对象的属性,比如对象的外貌、名称、颜色、大小等。

 

大多数属性取值既可以在设计时通过属性窗口来设置,也可以在程序代码中通过编程在程

序运行时设置修改。

 

3. 编程对象响应的程序代码 
界面仅仅决定了程序的外观,设计完界面后就要通过

“代码编辑器” 

窗口来添加代码,实现一些在接受外界信息后作出响应、信息处理等任务,添加代码,实现

一些在接受外界信息后作出的响应、信息处理等任务,添加代码如图的代码编辑窗口所示

 

“代码编辑器”窗口 
4. 保存工程 
一个

VB 程序就是一个工程,在设计一个应用程序时,系统会建立一个扩展名为.vbp 的工

程文件,工程文件包含了该工程所建立的所有文件的相关信息,保存工程就同时保存了该工程
的所有相关文件。比如当设计界面时产生的窗体保存在扩展名为

.frm 和.frx 的窗体文件中。在打

开一个工程(文件)时,该工程有关的所有文件同时被装载。