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二、手机 UI 设计的前期调研...................................................................3
三、手机 UI

——

设计

PHONE WORLD.....................................................5

注:
1.一般列两级标题。行距 1.5 倍。亦可采取三级标题形式。
2.目录正文用小四号宋体

  论

现如今的社会移动设备已经成为人们生活娱乐的必需品之一,移动设备的用户界

面及体验越来越受到用户的关注。

一、

UI 设计的概念及发展

(一) UI 的定义 

UI 的本意是用户界面,是英文 User 和 interface 的缩写。字面上看是用户与界面

2 个组成部分,实际上还包括用户与界面之间的交互关系。在人和机器的互动过程

Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界

面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,

认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:

置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

 

一个好的

UI 设计不仅是让软件变得有个性有品味,更要让软件的操作变得舒适、

简单、自由、有趣

,充分体现品牌软件的定位和特点。

(二)手机

UI 设计的发展及其重要性

  

界面设计

——在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有受到设计师得关注 ,

其实软件界面设计是产品的重要买点。一个操作简洁美观的界面会给人带来舒适的视

觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

信息处理成为消费者对手机使用的日常

功能,而作为手机人机交互的平台,

UI 直接影响着用户的产品选择。

我认为界面设计并不是单

纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯

粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的好坏标准是用户的感受。所以界面设计要和用

户研究紧密结合,是一个不断为目标用户设计满意视觉效果的过程

一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。当今手机

UI 是用户普遍接触到交互设计,

也是一般性的用户唯一接触到的东西。年轻用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关

心,要远远大于他们对功能的关心。如果说功能是人的肌肉和骨骼,那么

UI 设计就是人的外貌和

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