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目 录

引言....................................................................................................................................2
 1 Flash

概述.....................................................................................................................3

1.1 Flash 软件简介...............................................................................................................................3
1.2 Flash 的发展...................................................................................................................................3
1.3 Flash 特点.......................................................................................................................................4
1.4 FLASH 的应用领域.......................................................................................................................4

2 Flash

的工作环境.........................................................................................................5

3

 

设计制作 ......................................................................................................................6

3.1

 

动画制作

.......................................................................................................................................6

3.2 音频................................................................................................................................................9

4 Flash

设计体会...........................................................................................................10

参考文献.........................................................................................................................11

引言

Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、

应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应

用程序以及介于它们之间的任何内容。

Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的

文件非常小。

Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中

的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小
很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

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