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BMS,全称 Be Music Script,作为电脑音乐游戏文件通用的一种存储格式,一般与
WAVE、MP3 以及 OGG 等音频文件相关联。 其中成品作品中大多选用经过压缩的音频文件,
尤其是

OGG 文件在 DJMAX 和 O2JAM 中广泛使用,大大减小文件体积,方便在网络传播。

而玩家自作的作品大多使用

MP3,一些附带特别小的 K 音文件的也会使用到 WAV。

BMS 可以用记事本§打开,BMS 里面记载了曲子的时间;风格;作者;BPM 速度,还有
大家所谓的

NOTE 排列和每个 NOTE 所指向的波形音频文件或 BGA 或 AVI(BGA 即背景视

频,举个例子就是

DJMAX 里的那些一帧一帧的图)

大多数人喜欢把

BMS 分为无 KEY 和有 KEY 两种:

1.无 KEY BMS:一般只有一个 MP3 作为 BG,而你打击各个 NOTE 是没有声音的,这
样的

BMS 被称为无 KEY BMS,准确地说无 KEY BMS 就是只有一个 KEY(这个 KEY 即是

整个音频,并且是作为背景的

KEY)的 KEY BMS,

2.有 KEY BMS:在弹奏过程中,打击到的 note 是发声的,被称为有 KEY。通常一个
BMS 文件中存在一定比例的 KEY 音 note(即打击到时会发声的 note),就被视作是有
KEY BMS。而该比例并未明确过。(官方的音乐游戏中例如 O2jam,DJmax,RF 等各种
大型音乐游戏中所玩到的都算作是有

KEY,但因为格式加密等各种原因,文件并非是以后

.bms 的形式呈现)。

(制作

 KEY BMS 是一件相当困难的事情,至少得有一些基本的乐理,还要了解一些基础

音乐制作包括

MIDI 制作,和混音§处理以及其他,因为涉及内容太多,这里不详细介

绍。)
不过也有个简单的方法制作

KEY ,那就是按你所需要的频段分别压频处理之后,获得你想

要得到的乐器频段,然后在音乐软件

§中解取下来成为你所需要的 KEY 音。

最后压频至只剩下

VOCAL 人声部分,作为 BG 铺上,这里推荐的几个初学者使用的音乐

软件

CAKEWALK 与 COOL EDITOR。

一般来说,

O2JAM 或 DJMAX 里 KEY 的数量有几百甚至千个之多,每个小小的 KEY 或许

只排在

AUTO PLAY 里你从来没打到,但是就是这些 KEY 组成了整首曲子。

一种电信业务管理系统

BMS(Business Management System)作为新一代的电信业务管理系统,在工作流管
理、综合业务管理、定单管理、客户管理、资源管理等方面显示出强大的功能和优越的性能,
BMS 的所有业务功能构建于先进的 eBos 平台。平台先进的系统构架,便于系统整合§,保
障业务变化发展的灵活性和扩展性。

BMS 拥有无可比拟的优势,迅速成为电信运营商构建

新一代以客户为中心

BSS/OSS 运用支撑系统的最佳选择。

BMS 将极大提高电信运营商综合业务管理水平和电信运营的服务质量,使各种业务操作标
准化、规范化,将原来分散、独立的系统进行整合,构建完善、统一的综合业务管理系统,使
电信运营商能够灵活应对不断变化的市场需求,快速推出新业务,优化内部流程,增加均
户收入(

APRU)、降低维护成本,从而在竞争中掌握先机,拥有核心竞争力。

随着我国正式加入

WTO 以及电信新一轮拆分重组的落椎,电信业的开放与竞争将进入一

个全新的阶段。提升我国基础电信运营商的核心竞争力,加快我国电信企业的业务、流程及
决策、管理等方面的全面信息化

§已刻不容缓,BSS/OSS 软件自然成为电信运营商获胜的必

然投资。
基于

BMS 标准化的电信平台,及其拥有综合(Convergence)和开放(Open)的设计

特点,将系统建设的时间从典型的

6-9 月的周期缩短至 2-4 月。