BMS,全称 Be Music Script,作为电脑音乐游戏文件通用的一种存储格式,一般与
WAVE、MP3 以及 OGG 等音频文件相关联。 其中成品作品中大多选用经过压缩的音频文件,
尤其是
OGG 文件在 DJMAX 和 O2JAM 中广泛使用,大大减小文件体积,方便在网络传播。
而玩家自作的作品大多使用
MP3,一些附带特别小的 K 音文件的也会使用到 WAV。
BMS 可以用记事本§打开,BMS 里面记载了曲子的时间;风格;作者;BPM 速度,还有
大家所谓的
NOTE 排列和每个 NOTE 所指向的波形音频文件或 BGA 或 AVI(BGA 即背景视
频,举个例子就是
DJMAX 里的那些一帧一帧的图)
大多数人喜欢把
BMS 分为无 KEY 和有 KEY 两种:
1.无 KEY BMS:一般只有一个 MP3 作为 BG,而你打击各个 NOTE 是没有声音的,这
样的
BMS 被称为无 KEY BMS,准确地说无 KEY BMS 就是只有一个 KEY(这个 KEY 即是
整个音频,并且是作为背景的
KEY)的 KEY BMS,
2.有 KEY BMS:在弹奏过程中,打击到的 note 是发声的,被称为有 KEY。通常一个
BMS 文件中存在一定比例的 KEY 音 note(即打击到时会发声的 note),就被视作是有
KEY BMS。而该比例并未明确过。(官方的音乐游戏中例如 O2jam,DJmax,RF 等各种
大型音乐游戏中所玩到的都算作是有
KEY,但因为格式加密等各种原因,文件并非是以后
缀
.bms 的形式呈现)。
(制作
KEY BMS 是一件相当困难的事情,至少得有一些基本的乐理,还要了解一些基础
音乐制作包括
MIDI 制作,和混音§处理以及其他,因为涉及内容太多,这里不详细介
绍。)
不过也有个简单的方法制作
KEY ,那就是按你所需要的频段分别压频处理之后,获得你想
要得到的乐器频段,然后在音乐软件
§中解取下来成为你所需要的 KEY 音。
最后压频至只剩下
VOCAL 人声部分,作为 BG 铺上,这里推荐的几个初学者使用的音乐
软件
CAKEWALK 与 COOL EDITOR。
一般来说,
O2JAM 或 DJMAX 里 KEY 的数量有几百甚至千个之多,每个小小的 KEY 或许
只排在
AUTO PLAY 里你从来没打到,但是就是这些 KEY 组成了整首曲子。
一种电信业务管理系统
BMS(Business Management System)作为新一代的电信业务管理系统,在工作流管
理、综合业务管理、定单管理、客户管理、资源管理等方面显示出强大的功能和优越的性能,
BMS 的所有业务功能构建于先进的 eBos 平台。平台先进的系统构架,便于系统整合§,保
障业务变化发展的灵活性和扩展性。
BMS 拥有无可比拟的优势,迅速成为电信运营商构建
新一代以客户为中心
BSS/OSS 运用支撑系统的最佳选择。
BMS 将极大提高电信运营商综合业务管理水平和电信运营的服务质量,使各种业务操作标
准化、规范化,将原来分散、独立的系统进行整合,构建完善、统一的综合业务管理系统,使
电信运营商能够灵活应对不断变化的市场需求,快速推出新业务,优化内部流程,增加均
户收入(
APRU)、降低维护成本,从而在竞争中掌握先机,拥有核心竞争力。
随着我国正式加入
WTO 以及电信新一轮拆分重组的落椎,电信业的开放与竞争将进入一
个全新的阶段。提升我国基础电信运营商的核心竞争力,加快我国电信企业的业务、流程及
决策、管理等方面的全面信息化
§已刻不容缓,BSS/OSS 软件自然成为电信运营商获胜的必
然投资。
基于
BMS 标准化的电信平台,及其拥有综合(Convergence)和开放(Open)的设计
特点,将系统建设的时间从典型的
6-9 月的周期缩短至 2-4 月。